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作者(东窗一夜):我又来了

作者(东窗一夜):请听

作者(东窗一夜):魔法师系:战斗法师,元素法师,召唤师,魔道学者 剑士系:剑客,狂剑士,魔剑士,鬼剑士(阵鬼,斩鬼) 枪手系:神枪手,弹药师,枪炮师,机械师 格斗系:拳法家,气功师,柔道家,流氓 暗夜系:刺客,盗贼,忍者,术士 圣职系:牧师,守护天使,骑士,驱魔师 通用技能 5级:疾跑:提升移动速度,无冷却,消耗耐久,耐久耗光自动回到普通跑速。消耗10技能点。 5级:翻滚:让角色可以进行翻滚移动,无冷却,消耗耐久。消耗10技能点。 受身:用法是要在要被摔倒触地的一瞬间使用翻滚,那么角色就不用倒地而会直接翻身而起。使用出来需要一定的技术,要顺着摔倒的方向,在触地一瞬进行翻滚才会做出受身。战斗法师的圆舞棍、背摔、神枪手的踏射等等,都是受身无效技能。 弹跃:公用的被动技能,可以让角色学会以后在跳跃中踩踏墙壁、树木或是任何障碍物完成二段跳。

作者(东窗一夜):战斗法师 护甲精通:皮甲精通 炫纹:共有五种,由战斗法师通过不同的技能攻击时触发产生。触发出的炫纹会漂浮在战斗法师的身遭,7个为上限,持续时间均为30秒。30秒内,可以用炫纹发射的操作来让炫纹飞出攻击目标,炫纹自动追踪目标,无法躲闪。在杀伤目标的同时给角色一个20秒的增益状态。根据打击时的操作效果,产生的炫纹分大中小三种。虽然对增益状态没有影响,但炫纹攻击时的杀伤效果却是有区别的。炫纹攻击时的威力和效果可以通过连击得到强化。连击数越高生成的炫纹,威力也就越大。不过角色的被动状态效果是始终固定的,只会根据技能等阶有变动。 1级 天击:上挑攻击。攻击后让目标浮空,层次越高,浮空越高。 5级 龙牙:直刺攻击,可令敌人进入短时间的僵直状态。 10级 连突:两记连刺。两段攻击完全重叠在目标的同一部位时有约50%几率触发出血效果。 15级 落花掌:直线攻击正前方的技能,很强的吹飞效果。冷却时间4秒。 20级 圆舞棍:强制倒地无视受身。隐藏属性甩动弧度越过180度时有伤害加成。 无属性炫纹(龙牙):五大炫纹中攻击力最低的。增益效果是增加自身的移动速度。1级可增加移动速度1%,最高20级,增加移动速度20%。魔法波动为白色在脚下。 转职 25级 冰属性炫纹(连突):增益效果是增加自身物理防御。一级增强自身物理防御2%。命中目标产生小僵直,冰属性魔法伤害。50%几率让目标进入减速效果,持续3秒。等级越高,产生减速的几率越高,效果越明显。魔法波动为蓝色在矛尖。 30级 火属性炫纹(落花掌):增益效果是增加自身力量。满阶时提升力量125点。75级更新后最高等阶为9阶。魔法波动为红色在手臂。 光属性炫纹(天击):增益效果是提升攻速。魔法波动为黄色在双手。 法力护盾:增强战斗法师防御力。 暗属性炫纹(圆舞棍):魔法波动为紫色在矛柄。 50级 强龙压:判定极强,若拍实则目标有强制倒地判定。 霸碎:大招。横扫技能,攻击的是目标的脚裸,一圈抡出,能扫多大全凭玩家操作。 觉醒:斗者意志……

觉醒:斗者意志:被动技能,没有技能冷却,也没有持续时间。通过打出连击让战斗法师在战斗中不断进化,提升自己的战斗状态。阶段统计以连击为准。因为连击通常都是阶段性的,这统计自然也是以阶段性的连击数给予角色强化属性。

满阶:

第一阶段:连击10次,攻速加0.5,移动速度加2%,力量增加30;

第二阶段:连击20次,攻速加1,移动速度加4%,力量增加50;

第三阶段:连击30次,攻速加1.5,移动速度加6%,力量增加70;

第四阶段:连击40次,攻速加2,移动速度加8%,力量增加90;

第五阶段:连击50次,攻速加3.5,移动速度加10%,力量增加110;

第六阶段:连击60次,攻速加3,移动速度加12%,力量增加130;

第七阶段:连击120次,攻速加6,移动速度加24%,力量增加260。

第八阶段(75级更新后):连击150次。

60级

怒龙穿心/怒龙穿心破:形似直刺,直剜对手心口。

65级

豪龙破军:战斗法师物理攻击最强技能。产生的效果由命中对手的部位决定。收招极快。

70级

伏龙翔天/天翔龙闪:战矛和魔法波动化身为龙,物理和法术攻击二合一的技能,战斗法师综合攻击力最高的技能。二段攻击,一段的刺杀是物理伤害;而后的魔法爆炸则是法术伤害。带抓取效果,攻击目标不限定是一个。

75级

飞龙在天:一击倒钻而下,攻击并不只在矛尖一点。角色螺旋所带出的气劲,也随着最后这一击刺中彻底爆发,瞬时带起的一阵旋风。

斗破山河:战矛插入地下传输魔法斗气,再一抽出,隐蔽爆发间接袭击对手。

风卷流云:旋转战矛,带动魔法波动引发气流,魔法波动夹杂在气流中攻击目标。配合蛟龙出海有云雾效果。

法力护盾:增强战斗法师防御力。

蛟龙出海:瞬间抖落出的水花般的魔法斗气。

霸碎:大招。横扫技能,攻击的是目标的脚裸,一圈抡出,能扫多大全凭玩家操作。

幻影龙牙:刺杀的攻击和龙牙一般无二,只是幻化出数个幻影,需要靠操作维系,数量的多少全凭手速和操作的精准。

百龙流星打:操作性技能,在系统辅助下有大加速。

技巧及战法相关

浮空四连刺:普通攻击的直刺、龙牙、连突,对付空目标完成四次直刺攻击。转职后要求手速170+。

龙抬头:通过微操改变伏龙翔天的龙头方向。意识、经验、手速,缺一不可。

v字天击:天击闪出v字型。

连突中断再连战法

2.元素法师

护甲精通:布甲精通

1级

元素之力:浮空技。吟唱技能,24个职业的挑空技能中发动最慢的一个,又是24个职业中攻击范围最大的,甚至可以说是一个群攻技能。持续3秒。

5级

光电环/雷电光环:光系法术,在身遭施放出来一个电光环,发动超快。

火焰爆弹:火系法术。

冰霜雪球:冰系法术。

暗夜飞影:暗系法术,特殊效果是强制使目标转身180度。

25级前

烈焰冲击:火系法术,在目标脚下燃起一个火焰法阵,爆发力强大。冷却6秒。有浮空效果。

暴风雪:冰系法术,冰雹夹杂着雪花攻击,有减速效果,冷却8秒。

30级

移动施法:被动技能,使元素法师可以在进行各种动作时吟唱读条并释放法术。施展时移动速度会大幅下降,加到满级时也只能拥有正常50%的速度。

35或40级

冰墙:冰系法术,可以由施法者控制碎裂。

60级

烈焰风暴:火系法术,在地上掀起火海。

70级

天雷地火:拥有光属性和火属性两种伤害的法术。持续类技能。雷与火随机在范围内爆发,被轰中一次,就有一次的伤害。可以手动操作控制天雷和地火的攻击位置。

75级

火之鸟:火系法术。

绝对零度:冰系法术,冻结目标,满阶后可持续长达8秒。冻结时间是24职业所有冰系技能之最。这技能是一个空间结界法术,没有魔力飞行的距离时间。

雷光炼狱:光系法术,吟唱快,攻击快。六道雷光劈下,每一道之间相隔的时间并不不紧凑,但只要其中一道命中,就会有结界锁入角色,引导接下来的数道雷光自动追进。

雷霆末日:光系法术。召唤电光从天而降。

瞬间移动:光系法术。高阶技能,瞬发,打断难度高。

雷电贯穿:光系法术。发动快,射速疾。

魔法禁锢:暗系法术。打断一切法术的吟唱,让旋法者在4秒内无法使用任何法术。

火墙:火系法术。

冰线:冰系法术。法力画过之处,将会留下一道冰线,冰线会在随后的1秒内形成法术结界,凡触碰到冰线者,将被百分百冻结4秒。从形成结界算起冰线的存留时间为12秒,法术释放持续时间3秒。灌注法力画线的地方不允许有玩家角色或是NPC,冰线引到了角色身上技能则会被强行中断。冰线所能封印的高度经过玩家测试不是没有极限的,但是目前玩家所拥有的所有手段,都无法直接从冰线上跃过。

全神贯注:状态类技能,开启之后元素法师的下一个法术将必然成为瞬发法术。

3.召唤师

护甲精通:布甲精通

1级

藤刺:浮空技。

5级

哥布林:存在90秒。技能是扔石头,攻击带有20%的眩晕效果。

10级

跟随:让召唤兽跟在自己身后。消耗法力极低。等阶越高,玩家对召唤兽控制的距离越远。

15级

印记:丢出一个印记,让召唤兽前往指定的地点。可以扔到地点上,也可以扔到玩家或怪物身上,当丢到玩家或怪物身上时,召唤兽就会对其发动攻击,丢到队内玩家身上,召唤兽会跟随玩家。消耗法力极低。等阶越高,玩家对召唤兽控制的距离越远。

20级

鞭挞:对召唤兽进行抽打,被抽打的召唤兽会更勤快,移动速度和攻击速度都会提高。技能等阶越高,抽打后的速度加成就越高。对敌人也可以当作一个攻击性的技能使用。

转职

召唤兽强化:对所有召唤兽攻防属性的强化。等阶越高强化就越强。

25级

雷精灵:雷精灵的攻击有机率造成目标僵直。可以召唤两只,技能最低阶精灵存在30秒,技能满阶精灵存在1分钟。

30级

火精灵:火精灵的攻击有机率造成目标燃烧。可以召唤两只,技能最低阶精灵存在30秒,技能满阶精灵存在1分钟。

35级

冰精灵:有特殊效果。可以存在1分钟。

暗精灵:有特殊效果。可以存在1分钟。

死亡骑士:物理攻击,防高、血厚,高大的体型让人看着就有安全感,但有迟钝、缓慢的缺陷。

魔界之花:从异界召唤而来的植物。无法移动,但对攻击范围内的目标干扰很强力。可以散发出带毒的花蕊、用根部进行地刺攻击、伸出藤蔓将目标卷来,花叶齐开好像血喷大口一样撕咬攻击等。一次只能召唤出一朵。藤蔓攻击附带无法移动效果。火系伤害对魔界之花有极高的伤害加成。

交替/换位:瞬间和召唤**换位置。

小飞龙:火属性召唤兽。等级较低,召唤快。

冰狼:冰属性召唤兽。物理系攻击附带魔法系的冰冻减速效果。皮厚血多。

灵猫:暗属性召唤兽。仇恨视野相对大。身形敏捷不易捕捉。

雷鹰:光属性召唤兽。飞行如电,可口吐落雷。

大精灵:由两个同元素的小精灵合体而成。存在时间2分钟。火系大精灵的技能是近身攻击的火刃,攻击力强大;冰系大精灵的技能是远程攻击的落冰,有机率产生冰冻效果;光系大精灵的技能是远程攻击的闪电,有机率产生麻痹效果。

精灵王:精灵系的最强召唤兽,由四种元素的大精灵合体而成。攻击技能元素切割、元素裂痕、元素炮,威力生猛。存在时间4分钟。

75级

兽王四元素阵:需要四兽流四只召唤兽在场,依技能要求站位。发动后四兽的战斗力将大幅度上升。变强的召唤四兽依然有生命会被击杀,另外这时四兽的召唤时间依兽王四元素阵的技能时间计算,当兽王四元素阵的时间到后召唤四兽将集体消失。在兽王四元素阵的技能时间里,召唤四兽的召唤都被封印,不能召唤替换。

精灵献祭:范围攻击,召唤师攻击力最强悍的技能,很有可能是继刺客的舍命一击后又一个有可能完成一击必杀的大招。造成的伤害与精灵数量,精灵所余生命,以及时间生命都有关系,理论上当这一切数据达到最大时,就将是精灵献祭的最大威力。精灵献祭一旦被触发后,所有被献祭的精灵就都将消失。这技能,就是元素之力爆破冲击过程中不断的伤害,伤害之后没有效果影响。

流派

死亡骑士流:以死亡骑士为核心召唤兽的流派。风行许久,长盛不衰。

灵猫骑士流:朱效平在死亡骑士流旧有的基础上有所改良,加入灵猫的使用形成的流派。被玩家广为效仿。

四兽流:以代表荣耀中火、冰、光、暗四大属性的召唤四兽小飞龙、冰狼、雷鹰、灵猫为召唤兽主体的召唤兽组合。75级技能兽王四元素阵,再增四兽流的威力。

精灵流:最可以产生庞大军团的流派。精灵流满打满算可以在场面上一共统领八个小精灵、四个大精灵,以及一个精灵王。不过由于高阶精灵是以低阶精灵合体生成,精灵流如何掌握平衡就是一件很有学问的事。驾驭精灵流,补充是关键,不能被动地等着精灵被击杀再补。

4.魔道学者

护甲精通:皮甲精通

1级

清扫:浮空技,24个职业中浮空效果最差的一个。

5级

魔法弹:最低阶的法术。

暗影斗篷/暗夜斗篷:抓取类技能,判定强力,范围技。

修鲁鲁:布娃娃一样的东西,对半径2米以内的怪有嘲讽作用,强制怪物将仇恨放到它身上。修鲁鲁的等级不能比怪低。未经改良只对普通怪有效。持续时间20秒。技能冷却30秒。

20级

驱散粉:成功洒到目标身上时可去除对方身上的一个增益状态,同时降减目标的攻击、释放和移动速度。对方身上没有任何增益状态时,降减目标速度的效果也会生效,持续10秒。

转职

扫把掌握:被动技能,让魔道学者拥有骑着扫把飞行以及在空中使用扫把连续攻击的能力。凌空时扫把掌握下的攻击判定极强。

25级

寒冰粉:可使魔道学者的武器普通攻击时附加一些冰属性伤害,强力的可以直接冰冻对手,弱一些的可以产生减速效果,但几率不高,一般使用是为了增强伤害。持续20秒。

30,35或40级

熔岩烧瓶:在陆地上使用时碎开是在平地铺开一片火海;在水中使用,瓶中碎开流出的熔岩无法把水点燃,却是不断地蒸发湖水翻出气泡。若直接命中目标会多算一些伤害。

50级前

酸雨干冰

50级

修鲁鲁改良:被动技能,使修鲁鲁对精英、BOSS、领主之类的怪有效。

魔法射线:发射时亮起一朵星。射速很快,很难闪避。玩家更习惯称其为“星星射线”。

星星折线:星星射线技能的一个变种,有可以折射的特点,相比起来威力不如星星射线来得大。

扫把旋风:翻滚扫把进行拍打,笼罩范围极大。

寒冰降雨:持续攻击,可打断吟唱。

酸雨烧瓶

闪电锁链:落下一道闪着电光的锁链。

重力加速拍:利用魔法,加大重力加速度,让拍击具备更大威力。

技巧及战法相关

扫把舞:普通攻击的一些方式相互串联,不具备技能加成。

5.剑客

护甲精通:轻甲精通

1级

上挑:挑空技。

5级

格挡:化解物理伤害。四阶可化解70%。

连突刺:1阶时二剑连击,10阶时四剑连击。

银光落刃:范围攻击。需要在跳起时使用,跳跃高度越高,威力越大,所产生冲击波的范围也就越大。

拔刀斩:出招快,攻击范围广。

转职

剑武精通:被动技能,精通类别有五类:重剑,大剑,短剑,太刀,光剑。每加一级,使用该类剑武器的攻击就会提高2%,满十级时有20%的提升。此外还有一些和技能相关的辅助,不同剑类各不相一。虽然五种并不是只能选其中一种学习,但由于技能点宝贵,一般剑客都是会确定自己会用什么武器后,选择其中之一不断地提升上去。

25级

三段斩:一记横斩,一记下劈,一记上挑,衔接极快。经常被用来快速走位。

45级

逆风刺:只攻击正前方,但笼罩的面积颇打,所划剑圈完全是由玩家的操作来控制。剑客们使用这一技能时的一个小花招:通过操作控制,并不把这一招的攻击距离发挥到极限,而是故意留一手。这要来个经验不足的,以为已经在攻击范围外,但接下来突然向前这样一个推进,立刻就会被剑圈绞入。

觉醒:剑定天下:状态类技能,使用后角色的剑客技能攻速和攻击力都将有大幅度提升。释放的时候剑气会形成一个360度的攻击圈,范围相当大。伤害并不突出,但被扫到后的僵直效果却很显著。

65级

剑刃风暴:剑刃仿佛一阵风暴般席卷。

70级

幻影无形剑:完全靠玩家操作实现全部的连击,连击段数越高,伤害就越大。收招一剑带有极强力的吹飞攻击。有1秒的收招僵直。

75级

落英式:强制倒地。

流星式:攻速极快。

破空式:判定强劲。

回风式:可以用剑气扯动目标身形。

升龙斩:剑提头顶,可使角色向上产生位移。

落凤斩:出手的时候有一个侧半身的回旋。可使角色向下产生位移。击倒判定很强。

剑落长空:剑光挥洒,犹如银河落地。

仙人指路:带强力吹风效果的刺杀技。

剑击长空/长空剑击

迎风一刀斩

风残草尽:剑光在周身掠出一个剑圈,逼退周身其他角色。

剑影步/剑舞步:高阶技能,产生没有生命值的残影迷惑对手,完全依靠玩家的操作来产生技能的效果。残影完全是虚体,没有属性,无法对目标造成伤害,不会被目标伤害,技能结束消失。

技巧及战法相关

三角三段斩:三段斩砍了一剑后变向,第二剑后又一折身,完全返回原来的位置。

剑行六人阵:六个剑客合力完成。叶修首创。

6.狂剑士

护甲精通:重甲精通

1级

倒斩:浮空技,所有挑空技能中伤害极猛、浮空效果极强的一个。

5级

重击:充分利用武器重量,伤害与武器重量成正比。

10或15

崩山击:将目标斩落,坠地后还有一个短暂的弹起小浮空。

十字斩:一记横砍一记竖劈,有一点击退效果。

冲撞刺击/冲刺撞击/冲撞刺杀:高速移动技,带有蓄力特点,有击退效果。

转职

血气唤醒:被动技能,生命低于50%时增加自身力量属性(提高攻击力)。血越少加的越多。

25级

狂暴:20秒内角色力量、攻速、移速、异状态抵抗全面上升;智力、物防、魔防大幅度下降。每级需20技能点,最高可达10级。满级时攻速+1。暴走后狂暴状态下的许多技能使用出来时比起普通状态都有变异,如崩山击拥有了霸体,倒斩的剑风能掠出更远,地裂斩发动更快等。

觉醒:嗜血奋战:该技能状态和狂暴状态不可叠加。嗜血奋战在战斗力的提升方面比狂暴高25%,同时拥有霸体状态,攻击附带嗜血效果,该效果分正反两种:正嗜吸血,将对手生命损失的10%作为自己的恢复;反嗜卖血,消耗自己生命给对手带来重创。

70级

怒血狂涛:重剑化身为一道极其巨大的血刃斩下。威力凶猛,但起手很慢。

75级

绝地风暴

嗜血:状态类技能。嗜血状态开启后,狂剑士将直接靠吸取自己的生命来提升战斗力。

地裂斩:居高临下攻击的技能,伤害和效果会和落下的高度成正比。冲击波有机率被打出眩晕。

旋风斩:高阶技能。

破灭斩:攻击效果技。被破灭斩击中的目标,5秒内角色的防御力将被破坏70%。

破魔斩:伤害出众,可削弱目标的防御力。满阶时一剑可削弱目标防御力30%长达8秒。

血气之剑:左手在剑锋上一抹一挥,喷射血箭。

血影狂刀:刀影暗红色,可以直劈,也可以横斩。有吹飞效果。

噬魂血手:抓取技,范围控制型技能,噬魂血手所笼罩范围内的角色,都将被血气牵制,被拖至施展技能的角色身边。但只控制目标的移动,并不控制目标其他动作。

技巧及战法相关

原地崩山击:后跳抵消崩山击前跳。

7.魔剑士

护甲精通:板甲精通

5级

地裂波动剑:魔剑士最低阶的波动剑技能,伤害虽然不高,但是发招快,判定也非常不错。

裂波斩:靠魔剑士驾驭的剑意波动来封锁对手的抓取类技能。剑锋挑起目标时会形成一个法术结界将其封锁,而后产生一个裂波以该目标为中心旋转切割攻击,裂波对周围其他目标也会造成伤害,旋转杀伤结束后裂波会炸开,将目标炸飞。可破除霸体效果。

转职

杀意波动:专门强化波动之力的被动技能

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