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第三章 什么?这就没了?

独行游戏 宁凡 3061 2020-06-04 07:38

  

宁凡看着那把生锈的铁锯,铁锯上的血迹已经干涸,和铁锈融为一体,散发着一种淡淡的腥臭味。

重新坐回草堆上,宁凡伸出一根手指按了上去,想象的尖锐感并没有传来,反而像是摸在了某种钝器上面,宁凡怀疑,如果真的用这把锯子锯东西,先坏的一定是锯子。

把锯子放下,宁凡又拿起了钥匙,这个道具到是很正常,和普通的钥匙没有区别。

“这个剧情会不会太俗套了,某个可怜的倒霉蛋被变态杀人狂抓住,囚禁在一个废弃小屋内,不得不在极度的恐惧之下锯掉自己的某个部分才能逃脱。”

宁凡握着锯子喃喃自语,“但更大的可能是,即使那个倒霉蛋真的锯掉了自己的一部分也逃不出去。躲在暗处的变态杀人狂还会有更多变态的想法,然后那个倒霉蛋就会在极度的恐慌中失血过多精神错乱的死去。”

“不过既然来都来了,不试试岂不是可惜了。”

宁凡当机立断,拿起锯子锯向了左手……上的锁链,他才不会傻到真的去锯手。

“刺啦刺啦”

右手上的锯子不断的发出哀嚎,大片大片的血锈从上面脱落,终于,在砰的一声脆响后,这把可怜的锯子终于度过了它可怜的一生。

“果然不行嘛。”

宁凡像是早就料到了这样的结果,把坏了的锯子随意一扔,换了个姿势继续坐着。

轻轻摩擦着下巴的胡茬,宁凡再次陷入沉思。

“整个副本只有这么两个道具,现在还坏了一个,即使我拿着钥匙大摇大摆的走到门前打开门也出不去。”

“但新手试炼又不可能不让玩家通过。所以,这四周肯定还有我没发现的东西。线索往往隐藏在细节之中,我到底遗漏了什么?”

“哗啦”

宁凡不经意的晃动了一下左手,手腕的锁链在地上滑行着,发出了厚重的声响,他把锁链握在手中,一阵冰冷、粗糙、沉重的感觉从温热的手心上传来。

“这铁链子也不像假的啊,”

看着锁链上的纹路,宁凡的视线逐渐跟随着纹路移动着,从左手手腕开始,顺着枯黄的稻草、粗糙的地面,一直延伸到背后一直靠着的墙上。

锁链到了这就消失不见,剩下的一端应该是被砌进了墙内。

宁凡若有所思,他突然想起了以前和朋友玩过的密室逃脱,几人开局就被锁住了手,限制了移动,和目前的状况出奇的相似。

但开锁的办法出奇的简单,因为他们选择的是低难度,答案可以说是送到了他们眼前。

宁凡的视线继续在墙面上扫动着,同时站起身来,轻轻敲了敲整堵墙面。

“咚咚,咚咚”

厚重的声音从坚硬的墙壁上传来,宁凡没有放弃,继续敲着。

“咚咚……咚咚”

“咚咚……”

“咚……”

突然,一声脆响打断了之前的节奏,与先前传来的厚重感不同,这里的触感就像在一层薄薄的木板上刷上了一层墙粉,虽然同样粗糙,但却不是坚不可摧。

“线索果然在这墙面上!”

宁凡嘴角上扬,以刚才的地方为中心,继续向四周敲打着,最终将范围锁定在锁链上方三厘米,面积约等于一个成年男人的两个手掌相加的地方。

“有密室逃脱的感觉了。”

宁凡笑了笑,把多余的锁链在左手上缠了几圈,猛的一拳砸向了那里。

那薄薄的墙面轰然向内倒塌,露出了一个大洞,洞里面是另一堵墙,墙上镶嵌着一个铁钩,锁链的另一端就挂在铁钩之上。

“这才对嘛,完美过关。”

取下锁链后,宁凡全部缠绕在了左手上,像是带上了一只铁拳套。

紧接着,宁凡走到了门口,身子微微下沉,以左脚为支点,右腿稍稍后撤,做好了能随时撤退的准备,这才把钥匙插进了锁孔。

“啪嗒”一声,屋门应声而开,门外并没有宁凡所想象的那么危险,实际上就在宁凡把门打开的那一刻,系统的提示音就已经响起:

【恭喜玩家通关新手教程,获得以下道具】

【名称:漆黑的锁链】

【类型:武器】

【品质:普通】

【属性:攻击生物时伤害+1】

【物品描述:不论什么时候都不要放弃,希望就在眼前。】

眼前再次一亮,宁凡已经回到了副本等待室,也就是自己的“房间”之内。

宁凡:“……”

“开个门就算成功通关了?那我不是白紧张了?”

“系统,你们的新手教程也太敷衍了吧,这就结束了?”

【您没试过走走跳跳到黄色光圈里就算完事的新手教程吗?】

宁凡“……”

【不要在纠结于没什么用的新手教程了,您的名字是?】

听到系统发问,宁凡马上不在纠结新手试炼长短的问题,不假思索的说出了早就想好的名字。

“该昵称已被占用”

【该昵称以被占用】

“取名好难”

【该昵称也被占用】

“那就宁咸鱼”

【这个也不行】

“那就咸鱼宁!”

【不行】

宁凡:“……”

“虽然早就知道名字不好起,但宁凡还是没想到连续想了三四个都被否定。”

“估计是谐音梗之类的名字都不让起了吧,毕竟中华文化博大精深。”

看着宁凡迟迟没有动静,系统再次发问。

【不如考虑一下系统随机的名字,比如狗蛋怎么样】

“额,算了吧,我怕顶着这名字会被人笑死,就叫宁凡吧。”

【真是个好听的名字呢,那么亲爱的宁凡,祝您游戏愉快】

就在宁凡取名成功的那一刻,他的人物面板也自动跳了出来,当前的面板如下。

【姓名:宁凡】

【生命值:100/100】

【精力值:100/100】

【耐力值:100/100】

【装备:无】

【职业:无】

【通关数:0】

生命值很好理解,当生命值为0时,玩家就会死亡。

而精力值就像是寻常游戏里的蓝条,决定着玩家能用多少次技能。

耐力值就比较模糊,它包含了玩家在游戏里的力量、体力、和移动速度等。

具体来讲就是耐力值满的时候,玩家不会受到任何影响。但耐力值一旦下降,玩家的移速、体力就会跟着下降,除非等耐力值回满。

“系统,前面的我都明白,但这个通关数是什么?”

【本游戏内没有等级之分,通关数算是个简单的测定实力的办法,但也并不绝对。

打个比方,通关数50就代表玩家通关了50个副本,一般情况下肯定比通关数为5的玩家要强,因为通关数越多,也就代表了获得的道具越多。

但如果两人同时匹配到同一个副本,根据玩家自身的素质不同,通关数为5的玩家做出的贡献未必就比50的玩家要少】

“有点意思。”

听系统说完后,宁凡摸着下巴,走向了虚拟的书桌,开始选择副本。

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