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番外篇--具体介绍

重生—红尘双皇 蓝紫音然 4676 2020-06-17 07:28

  

蓝紫音然(大大):各位,说好的番外的主角魂技整理它来了它来了~

大大,你咋……这飘了

蓝紫音然(大大):白助你给姐干活去。

蓝紫音然(大大):目前就两个,后面剧情大大要是想到什么开挂武魂再出番外,因为大大我毕竟是直接边更变编。记着,如果看见大大吐槽了也请看完重要介绍,不然就不要说我介绍不完整……!!

笑红尘:武魂:三足金蟾(后会进化三足金蟾王的)。魂技如下:

第一魂技:金之召唤(召唤大量魂导器);

第二魂技:金之灵(辅助第一魂技,可以用短时间发动魂导炮,带动大量魂导炮);

第三魂技:金之爆裂(将敌人周围的金属或敌人粘上的金液爆炸,金属其实都可以,强大的金属需力量提升);

第四魂技:金之融合(感应到空气中的金之力从而可以将自身融合于金之元素中);

第五魂技:金之令(控制周围所有的金属之力的融合、制造并且可以控制和直接分解对手的魂导器);

第六魂技:金之尊(所有已金属之力发动的任何力量动无法使用,且可使用直径120米内任何金属的力量。还可以感知金属力量随力量的加强范围会扩大的哦);

第七魂技:金辉礼(所有敌人关于任何金元素类攻击方式[包括魂技魂导器等等]都无法使用,甚至可能还会反遭反噬,强化己方关于金属元素类力量,增幅在%50-%70。);

第八魂技:金息林([金属是存在于大自然中的古老元素,存在在空气都很多地方都有这种力量……]感受到古老自然元素中金之灵,有任何金属之灵处都可随意穿梭,且可随意改变自身形态。受所有自然金灵待见,主动性得到自然金灵%40增幅力量,%55守护防御之力,金属之力得到最好的精纯化);

第九魂技:金领之王(所有任何有金属元素处都可化为自身领域之地,可随意改变大小形态。在自身领域中自己可得%120全属性增幅,队友全属性%60-75增幅。在领域类所有金属之力可随意化形使用,不限位置。[魂力消耗很大,领域类其他八个魂技小号会达最小])。

笑红尘:武魂:伊莱克斯(列榜刻刀之~亡灵之眼)。魂技如下:

1.亡灵魔法(顾名思义,就是伊老教的亡灵魔法嘞~);

2.列榜刻刀(召唤列榜刻刀使用)。

这个第二武魂比较特殊,大致就可以直接分成两种了。亡灵魔法就包括什么(亡灵领域,亡灵超度等等)所以就写的时候要什么来什么嘞。;列榜刻刀也就是配合亡灵之感的用法了……没什么特别需要叙述的……!

蓝紫音然(大大):嗯……大概就这样了!

蓝紫音然(大大):下一个。

梦红尘:武魂:朱晴冰蟾(后进化朱晴冰蟾王)。魂技如下:

第一魂技:蟾毒领域(放出有毒冰雾);

第二魂:冰火交织(可以使第一魂技中的冰毒能够冰火之毒随意转换并且力量范围毒速毒力翻倍);

第三魂技:毒灵融(可以随意自身在自己的毒之领域中融合位置由于融合原因自身还不会受伤缺点是受伤的保护自身不受伤需要的魂力转换更多);

第四魂技:剑雨毒锋(指定空中释放剑雨剑的数量随心意决定魂力越高剑可以更多没把剑都有蟾毒);

第五魂技:火晶灵毒(释放火晶体可以指定位置发生爆炸释放火蟾毒和冰爆术差不多范围小一点);

第六魂技:毒醉沉幽(释放一种特殊的气体蟾毒,吸入后精神力下降%30。附带魅惑属性,精神力如果不够强将直接陷入梦境中……);

第七魂技:蟾风冰刃(将力量融入空气的利风之中,产生一种强大的风刃,并且带有蟾毒。与普通风刃不同她的风刃温度可以很高既可很低。可连续使用,一次最多召唤12个);

第八魂技:毒侵心(只要与梦红尘的毒有了接触,毒素就以最快速度蔓入内心,[需最多1时辰要解毒,不然就领盒饭]这个魂技还可以增加自身全属性%30,其他毒魂技的毒也将得到%26加成);

第九魂技:王之领(其他八个魂技威力增幅%85,魂力消耗也打最小。配合一,三魂技拥有属于自身的一种领域感,全属性增幅%117。在次域内不仅是自己本事就不怕毒,甚至己方队友也将对毒的防御和排除增加%89)。

梦红尘:武魂:雪女。魂技如下:

第一魂技:冰领之域(范围性冰封魂技,快速冰封位置,随魂力心意决定范围。次域自己队友全属性增幅%12,在领域看随意改变温度,敌方冰魂技削弱%40);

第二魂技:冰铠守护(群体防御技能,可以在己方身上释放出冰鳞做的铠甲防御,[当然冰鳞处于隐形状态]此魂技特别之处是可以做到霸体4秒,之后根据敌方攻击强度防御力也不一样);

第三魂技:冰灵控(配合第一魂技,可以随意利用冰来攻击,也可将冰化行为武器攻击,例如:[冰藤,冰锥,冰剑……]);

第四魂技:晶雪风暴(利用雪晶转换成一种冰雪风暴,此风暴番外可达直径100米上,当然范围越大魂力消耗越大,自己在雪暴内攻击可得到力量%20增幅。[当然队友不会受风暴影响]);

第五魂技:晶雪爆(已自己冰封的物体为圆心散发一种特殊雪晶,产生一种番外性的冰封爆炸术[有点像冰爆术,但极致之冰寒意是冰爆术比不了的,且威力相对还要稍强]);

第六魂技:冰霜漩涡(将远古的冰霜能量聚集于指定区域,创造一个大型却固定的冰霜漩涡。冰霜漩涡会降低被卷入敌方魂师吞没进入一个冰封自己的特殊空间的感觉[简单点就是变成冰雕关在漩涡里,但是漩涡缺消失了],还可以影响到周围魂师的移动速度。);

第七魂技:(冰雪神魂:自身能力达到135%,免疫一切精神攻击,释放领域[配合第一魂技],领域内友方提升,且威力增强,借助寒冰之力甚至可以上升3级魂力。[但是魂力消耗很大,维持时间最多13.5分钟]);

第八魂技:雪冰羽(从天飘落冰雪羽毛不仅是羽毛本身还有羽毛羽也有极大雪刃的力量。每片羽毛落下敌方就如羽刃的感觉了。[最大特别之处在于它可以穿透任何防御,因为是以羽毛为原型,所以轻轻飘飘,很难攻击到]);

第九魂技:冰致点心(在手中召唤出一种特殊的冰光的晶球,从这个冰晶球上方发出较多冰刺,一旦被冰刺扎入身体冰刺可指导心脏将人彻底冰封[甚至是封号斗罗],己方中了冰刺反而可以得到%47防御增幅及%70的精神力增幅。)。

蓝紫音然(大大):终于把这魂技介绍(现场编)完了……

蓝紫音然(大大):哦,对了,还有四个武魂融合技。

一:红尘眷恋(三足+朱晴[大大偷个懒,武魂名字就懒得写全了,但我相信你们是懂的]){比原著威力更大意外没有特别的了,其实就是大大懒};

二:气魂威引(伊老+雪儿){两种武魂神识,灵识特别强所以这个融合技就提现这种感觉。番外内所有人精神力衰弱,气场皆无,甚至对于这种气场的威压无法做到任何动作};

三:气心之毒(伊老+朱晴){梦的毒为主攻,伊老亡灵气息为辅。梦的毒可在任何有亡灵气息之处散发,配合伊老威压,毒素使敌人精神力下降};

四:尊古冰蟾(三足+雪儿){两者皆为远古圣兽,有着很古老力量,凭借古老自然灵豆配合所有中招范围性固定<就是变成金雕,但由于加入了雪儿的力量,就还有一层变成冰雕的力量>,主要特别是包括封号斗罗都无法突破。突破方法:武魂真实状态还存在意识,但15分钟时限过来就可以出来但力量被削弱;如果本身不强除非笑梦一起主动解除,否则没有时限一直这样状态};

梦红尘:之前忘了说了,我的雪女的魂技的冰可以配合朱晴冰蟾的毒哦!毒素可融入冰,两个魂技一同释放效果更好的!!

蓝紫音然(大大):(刻!)经过这次的番外,大大介绍的非常仔细了,怕你们不知道怎么用就特意几种括号来进行解释。

蓝紫音然(大大):未来文章问我这个魂技效果怎么怎么的,自己回来看,至少这两个主角的够详细的了。

蓝紫音然(大大):当然,大大没忘武魂真身。

武魂真身状态的他们全属性增幅%52左右

蓝紫音然(大大):自创魂技的话主要以魂技配合为主。

蓝紫音然(大大):就静观其变~

蓝紫音然(大大):哎~还有魂骨附加魂技!!

笑红尘:六个魂骨魂技有:无敌金身(随意霸体6秒);金之拾(增幅一二魂技的控制力);金速(增幅所以种类[如:制作速度,释放速度等]速度);

笑红尘:铜墙铁壁(和三娃子[葫芦兄弟的三娃子]的感觉差不多,持续时间一分钟左右);金相应(对古老自然之金的领汇有更好的相应);金器增(魂导器威力增加)。

梦红尘:我的六个是:双转(更好的转化冰的和火毒的力量);冰爆术(相信这个不用我多说,实在不知道这个百度去);毒汇类(一种特别的分类魂技,帮助魂师分类好自身的各种不同的毒{梦的毒强弱等级很多其实不一样,这个魂技很有帮助});

梦红尘:火之温(增加火毒的温度力,增幅火毒侵入速度);火晶锥(从地中升入火晶石做的火晶锥类,火毒可随意配合晶石使用);火晶融(帮助自身融入火晶石内瞬移和释放火毒魂技)

梦红尘:因为雪帝说自己的极致之冰可以更好配合我的火毒!所以……

雪帝:所以大家的感觉没错,梦儿自身的魂技基本都是冰毒。

伊莱克斯:我们为了不浪费这大好的极致火毒,所以特意利用起了魂骨附带的魂技。

笑红尘:靠着魂骨,就可以增加魂技数量,所以梦的魂骨上的魂技才偏火毒更多。

笑红尘:至于我和伊老,毕竟我们武魂特殊……

伊莱克斯:所以就算特别寻找适合暗影亡灵系魂师的魂骨相对作用并没有什么特别效果,所以老夫就让笑在魂骨魂技上对三足金蟾下更多功夫了。

蓝紫音然(大大):我这……都有点剧透的感觉了!哈哈!

蓝紫音然(大大):你们两个串门的可以回去了!

蓝紫音然(大大):嗯……就这样!

好累,这魂技硬生生编三天,天天更这个,天天脑容量不够……(枯了)

蓝紫音然(大大):好好好,我们收工了。

蓝紫音然(大大):我刚刚发现这次更了三千六百多字……第一次过三千多!!

大大快来,我们走了,就差我们了!(大喊)

蓝紫音然(大大):来了!(赶向白助)

蓝紫音然(大大):哦!谢谢大家支持哦~(冒头强镜)

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