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第148章靈異教師姚仙

  

『很好,大概就是這種感覺,就這樣吧,金田一平凡一點就好。平凡一點,平常要跟一個普通高中生一樣,功課一般,體育也一般,又有點**的。這樣才會有親切感。這個漫畫的主題是推理,這位死神高中生,走到哪人死到哪,然後在關鍵的時刻發威,依靠推理找出犯人。』

每天下課後,何育華抓緊時間,跟工作室的漫畫家們,討論兩部新開漫畫的腳本,各種基礎設定要做好,這是最關鍵,也最費時的。但是只要做好了,以後幾位有經驗的漫畫家,就可以很好得帶領新人,他就輕鬆多了。

『這是金田一女朋友?我只有叫你畫個胸部大一點的,這個太豔麗了。美雪一個清純、漂亮、聰明成績好、但是特點是上圍較為豐滿的女高中生。拿去重畫。』

每部漫畫,最麻煩的地方就在於這個人物設定了。角色性格什麼的,何育華都是照搬原作,唯有人物外型,沒有辦法。因為每位漫畫家,總有自己的風格,所以你看一部漫畫的人物,就可以知道這市誰畫得。

當然是可以模仿,但是模仿起來,其實還是跟原著有差,而且效率也會比較差。所以何育華要讓漫畫家們,自己畫出他們擅長,但是又符合原著人物特色的角色出來。

『這樣子不行,神眉雖是除靈師,但是他平常身份是個老師,你畫得這個跟黑道似的,一個年輕,有親和力的男老師,可以有點小帥,但是不要太帥。阿廣,這個可以,一個腦子不好,但是足球踢得不錯得男生。美樹不行,你跟他相反,畫得太保守了,對,我知道她是小學生,但是她是一個上圍豐滿,發育很好的小學女生。』

當初,聖鬥士星矢一組人,擴編成為兩組,自然是要開兩部漫畫了。金田一是給講談社的,靈異教師神眉則是給集英社的。

靈異教師神眉,是講述一位除靈師,為了封印惡靈犧牲了左手,惡靈被封印了,剛好封印在他左手,代替他的左手。平常他的左手會戴手套,如果沒有發動,拿下手套會發現手套下是空的,可是當他發動封印,或是你有靈能力的話,你會看到那隻左手變成一隻鬼爪,擁有強大的除魔能力。

而這位除靈師,平常的工作是當老師,當小學老師。靈異教師神眉,是1993年開始連載的,漫畫主要背景都是校園,一堆的孩子,可以引發一堆故事了。

忙了好多天,敲定了兩部漫畫基本的人物設定,還有種種細節後。何育華又去了史克威爾。

大略的參觀過,史克威爾的情況,何育華很是滿意。說起來,史克威爾的規模,可是比風華工作室大多了,產生的效益也不是小小的楓華工作室可比的。可是認真說來,何育華花在風華的時間,大概比史威威爾還多。

主要還是風華,目前還離不開何育華。史克威爾,現在已經可以自行運作了,總經理武市智行,真是日本人的模範,工作起來任勞任怨,從收購史克威爾以來,他擔負起了各種的事務,讓何育華這位撒手掌櫃真有點過意不去。

當然啦,人家這麼辛苦,總要有犒賞吧,這方面何育華絕不手軟的。要讓馬兒跑,就要讓馬吃飽。

今年史克威爾在四月底,推出了<<最終幻想3>>。當然了,雖然對於換了企劃者,史克威爾上下有些擔心,因為公司雖然推出了很多款受歡迎得遊戲,但是<<最終幻想>>還是公司的招牌,可是在何育華強烈保證,一定沒問題的情況下,還是交給了版口博信做。

當然了,這款遊戲換成了原先的開發者,所以完全沒有讓人失望,這款傾盡版口全副心力的大作,儘管售價高達8400日元,可是<<最終幻想三>>在品質方面達到了FC遊戲的顛峰,堪稱奇跡的4M+64K大容量(在當時FC上多為一些容量僅64K的遊戲)、突破FC機能極限的畫面和音樂表現、更加成熟的系統和情節設定、更強的遊戲性……《最終幻想III》使得FF真正邁入了的頂級大作的行列。

任天堂推出的紅白機,確實是一代經典,可惜電子產品不斷進步,NEC與世

嘉都接連發佈了16位元主機,任天堂的超任也蓄勢待發。史克威爾傾全力打造的《最終幻想III》,得了空前的熱烈市場回應,最終銷量達140萬套。

『這次,版口做的漂亮』看到一時歷史上那般,版口的最終幻想三,創造出驚人銷售成績,何育華表面讚嘆,心裡讚嘆之餘,也鬆了口氣,是金子總是會發光的,幸好版口沒有受到自己這隻小蝴蝶影響。

『說來慚愧,我跟版口是同時期盡公司的,可是卻不相信他能將最終幻想做好,還是社長力挺他,還是社長有眼光。』對於武市,何育華臉皮神功已經練到大師境界,臉不改色的收下了。

『公司接連上市的幾款遊戲,都有不錯得成績。最終幻想給公司打出了很好的一棒。』暑假是熱門檔期,史克威爾接連發售了半熟英雄幽游白書大航海時代,三款作品,都取得了不錯得成績,當然了,遊戲的續做都已經在開發了。

為了避開集中發行的影響銷售,另外有款遊戲被移到年底,聖鬥士星矢被餓狼傳說和另外一款專為GameBoy開發的遊戲,魔界塔士:沙加。

『龍虎之拳,開發的還順利嗎?』看到餓狼傳說,何育華想到了另外一款格鬥大作,便開口問道『很好,我們從幾個擅長格鬥遊戲的公司,高薪挖角來的人才,透過餓狼傳說的磨合,累積了很多經驗,我相信龍虎之拳不會有問題。美少女夢工廠,也很順利,年底發售也不成問題。』

都挺好得嘛,最讓他擔心的兩個,現在都不成問題,那就好了。史克威爾缺乏碰撞設計方面的人才,靠得都是挖角,從個公司挖角人才。當初開發餓狼傳說,幾個從不同公司,南夢宮、卡普空、萬代,挖角來的人才,彼此摩擦,造成了進度落後。

經過武市調解後,終於趕上落後的進度,餓狼傳說在進行最後的測試,龍虎之拳也進入了開發階段。美少女夢工廠,當初的困難在,美術抓不住所為蘿莉萌的感覺,結果還是委託了工作室幫忙設計人物。

也多虧了工作室的漫畫家,有幾位與他合作多年,很能理解他的意思,這才過了關。看來趕在明年,原創公司出品前銷售,不是問題了。好吧,其實就算趕不上也不是問題,美少女夢工廠,原本的創作公司,GAINAX已經被何育華收購了…只是他自己不知道。

史克威爾,也是跑了很多天,主要是確認新的開發計畫,追蹤開發遊戲進度。在確認新開發遊戲企劃的時候,武市給了他一份意外的企劃。『大富翁?這是要在pc上面進行大富翁遊戲阿。還是黑白的…怎麼不用彩色的?』

武市給了他一份大富翁遊戲的企劃,訊問他意見,『還不錯啦,只是為什麼要用黑白的?』看到是大富翁遊戲,何育華有點否決掉他的衝動。

原因無他,因為前是台灣,大富翁系列遊戲,是大宇的招牌,大宇資訊,相信很多人都聽過,最為著名的就是大富翁和仙劍奇俠傳了。何育華想盡量不去盜版台灣的東西,不管遊戲還是什麼其他方面。只是他很奇怪,怎麼會用黑白的畫面,懷舊嗎?

『當然是黑白的畫面,因為這款遊戲世一個人設計的,黑白設計起來比較簡單。』『一個人?誰?喔,這裡有名字,姚壯憲?』姚壯憲,姚仙,這不是大富翁系列和仙劍奇俠傳的創作人嗎?

『台灣人?』『對,他前年進入公司的,利用下班時間,獨立完成了這套遊戲,想問公司能不能發行,我看是不錯,才推薦給董事長。』『他現在還在公司嗎?』『在阿』『給他一些人手,把這款遊戲改成彩色的,我看好這款遊戲,讓他進行大富翁二的開發吧。』

沒想到姚仙都被招進了公司,這樣的蝴蝶效應,還是不錯得,只是大宇怎麼辦?算了,管他的,台灣軟體界不是只有一個姚壯憲,總不可能沒了姚仙,大宇就沒了吧。

『唉,忙死了,忙完史克威爾,還得去楓華電子看一下情況。不過這次應該會比較快吧,畢竟施崇棠管著呢。』楓華電子,應該是何育華最插不上手的那塊,又最必須關注的那塊。

有施崇棠管著,楓華的未來最差也不會輸給原本的華碩吧,只是楓華電子被他寄予極大的期望,希望他將來能幹掉三星呢。而且他雖然插不上手,但還是唸過幾年電子,對未來電腦發展方向有各大致的瞭解。所以他必須為楓華稍微掌一下舵,別讓他發展太偏了。

只是,雖然忙碌,卻快樂的何育華,不知道一場針對何家的陰謀,已經壟罩何家了。

『什麼,媽媽出車禍了…,怎麼回事?』

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