首页 男生 都市娱乐 再啟人生之重生七四

第一百零一章擴廠第一款的即時戰略遊戲

  

在民國78年1.24日,紅遍亞洲歌壇,引發台灣一陣團體風潮的小虎隊,發行了他們第一張錄音帶。雖然大部分都是憂歡派對的歌,只有一曲翻唱自日本少年對得<青蘋果樂園>,和一首和憂歡派對合唱的<彩色天空彩色夢>。可是這兩首歌都頗受好評。

小虎隊的音樂監製,著名音樂人陳志遠,在元旦找到何育華求歌。今年過年前又來了。看到陳志遠找上門,何育華也沒多說什麼,只是將一張錄音帶拿給他,『這是?』陳志遠看著手上的錄音帶,『你不是要來邀歌的,我就收回去了。』『這麼快,我聽聽看。』陳志遠也不客套,錄音帶拿到首,就將手上的錄音帶放入了隨身聽,試聽起來。何育華將小虎隊的幾首暢銷歌曲,<逍遙遊>,<燃燒青春火焰>,<今天看我>,都錄了進去。

陳志遠,一邊聽,一邊讚嘆,這幾首真的是太符合他的心意了。本來他今天來,也就是表示個心意,親自向何育華邀歌,本來還擔心,時間太短,何育華拿不出合意的歌曲,沒想到那麼快就完成了三首,尤其是<今天看我>,專門就是為小虎隊寫得,非常符合小虎隊那陽光,積極,充滿活力的形象。

『小華,你真的不考慮國中畢業就來飛碟嗎?想當年我也是初中畢業就加入這一行了,憑你的才華將來成就絕對超越我的。』放下了隨身聽,陳志遠積極向何育華發出邀請,何育華今年就國二了,明年畢業。

想當初,他也是國中畢業就加入了蘇芮的樂團,後來靠著自學與天份,逐步有了今天的成就,在他看來,哪怕他親自寫歌,也不過就是何育華今天給的這幾首歌曲的程度。而何育華現在才國二,未來更是不可限量。

好在他沒說出心裡這番話,不然何育華一定會羞愧的鑽道地洞,錯了就算他說出來,文壇大盜的何育華,了不起就是臉紅一下而已。

何育華客氣的拒絕了,只表示,自己還沒考慮好未來的發展方向,寫歌只是自己的副業,有靈感的就很快,要不然在逼也逼不出來。答應了今後繼續為小虎隊操刀寫歌後,客氣的送走了陳志遠。

小孩子都是喜歡過年的,可以放假在家,盡情的玩。大過年,大人也不會罵小孩,打破東西也會說,碎碎平安。過年,可以穿新衣服,放鞭炮,最重要的事情是,還有紅包可以拿。

雖然是有著少年的外表,成人的心靈(不是那個死神兒童),但是何玉華也是很喜歡放假的,可以悠閒地玩幾天。

今年過年,陳秀琴有孟嫂幫忙,也輕鬆許多,兩人在除夕那天,忙了半天,總算將過年的年菜都準備出來,知道孟嫂一個人過年,陳秀琴就邀請她留下來一起過了,不過孟嫂婉拒了,說她也利用空閒時間,準備了些年菜,她還是要回去等那個不肖子回家過年。

雖然說是過年,但還是很多必要的事情要做,比方說,打電話拜年。何國才要給自己的老戰友,保全公司、安心熱、還有楓華電子的員工打電話拜年。陳秀琴也是,要給親戚、茶行北中南營運處的員工。何玉華稍微輕鬆點,史克威爾和工作室的員工都去旅遊了,只有郭濤打電話來拜年了,並且約定年初五,在楓華投資的辦公室見面。

楓華食品,在大陸發展的速度相當的快,雖然投產至今,不過半年,但是所生產的產品相當受歡迎,泡麵廠,幾經擴張,仍然不敷使用。新投入生產的乳酸飲料,健寧寶也是剛上市就賣到脫銷,現在中國大陸實行一胎化,只算父一輩、母一輩,加上父母,就等於是三戶六口人養一個孩子,真是寶貝的不得了。

這款打著讓孩子吃的下飯,健康助消化的產品,一上市就被父母搶購,甚至有老人家直接就跑到廠區,賴在大門,沒買到不走了。郭濤不得不緊急加訂設備,做好擴建廠房的準備。

對於產品受歡迎,郭濤是既高興又煩惱,高興的是產品受歡迎,煩惱的是產能跟不上,擔心市場上會出現同類產品競爭。『說真的,中國大陸的產品被抄襲的速度真是太快了。很多人根本沒搞懂甚麼是泡麵,直接就拿乾麵當泡麵開始賣了….』郭濤真的是非常煩惱的說道。

『產能跟不上啊?』何育華抓著頭髮,想了一下,沒有頭緒,何育華站了起來,轉了幾圈。又重新坐了下來。

『我想到了,我們現在不是產能不足嗎?我們別買機器了,我們去買人家的工廠。』『工廠?買誰的工廠?』『直接買大陸的工廠,我們買現成的,直接就能形成產能。』『可是,如果工廠,賺錢的,人家不會賣吧。賠錢的,買來以後,問題會很多吧。』

何育華擺了擺手,說道『中國大陸的工廠,很多問題不是生產的問題。可能是一個沒銷路,以前是他們是計畫經濟,甚麼都是靠分配的,不需要去發愁產品銷路。現在情況不同了,讓它們一下無所適從。另外一方面,可能也是管理上的問題。他們每一個工廠的負擔都非常大不說,還人浮於事,才會賠錢。』

郭濤沉默地聽著,何育華繼續說道『所以說,我們將目標放在那些賠錢的工廠,直接收購,加以整併,很快就能形成產能。最主要,我們要將人事管理好,將冗員裁撤,那怕要花筆大錢,一次將問題解決。』

『確實是個好辦法,我們還可以將收購的目標,放在不同的區域,省下我們去選址的麻煩。只是這樣的話,公司可能還要再投入一大筆的資金。』『資金的問題,放心好了,只要有合適的目標。可能的話,我們不介意跟當地政府合作,不過我們一定要掌握財務,股份倒是不用在意,但是對方不能介入管理事宜。」

過完年,短暫的寒假很快就要過去,就要開學了。史克威爾和工作室的員工,旅遊回來,又投入了工作之中。何育華趁沒開學前,到史克威爾,要確認接下來一年的遊戲開發計畫。

去年度,開發的幾款遊戲,<最終幻想二><炎黃戰記><大航海時代>和<三國志>,只有前兩款開發完成。會造成這樣的原因是,何育華為了保證前兩款的開發,將大部分有經驗的人員都集中到了前兩款,尤其是<炎黃戰記>,為了保證他的開發進度,調集的大量的人手。

一方面是因為大量的有經驗人員集中到了前兩款遊戲,另外一方面,何育華希望培養更多的人材,反正這兩款遊戲,不趕時間,所以何育華讓新進人員獨立操作這兩款遊戲的設計。

大航海時代在何育華的資料庫中,是光榮公司兩年後推出的。三國志I代雖然早在1985年就推出了,但是二代也要今年年底,而最受歡迎的,確立光榮三國志地位的三代則要四年後了。何育華的版本就是三國志,所以時間相當充裕。

去年度,史克威爾只有兩款遊戲推出,聲勢上略顯不足,不過這兩款遊戲都是具有相當經典地位的。<最終幻想>就不必說了雖然只有賣出76萬套,但是獲得了非常好得口碑,為三代打下了基礎。

讓何育華意外的是,<炎黃戰記>,當初開發這款遊戲,主要是為了宣傳聲霸卡,即時戰略遊戲這種類型的遊戲,那怕是21世紀,也是很受歡迎的。何育華主要想藉著世界第一款即時戰略遊戲的名頭,來宣傳聲霸卡。

即時戰略遊戲,在此之前推出了很多不同類型的,可是真正被稱為即時戰略遊戲,具有即時戰略遊戲要素的,應該是1992年發行的沙丘魔堡II。它具有採集資源,升級科技,即時控制複數部隊等種種要素。

而何育華的<炎黃之戰>,原型智冠科技自行研發的一款遊戲,<軒轅降魔錄>,何育華在其中加入了一些自己的想法,基本上還是皇帝率領各種兵種對抗蚩尤。

在這裡面,何育華加入了基本的升級要素,可以簡單的升級科技,可以控制複數部隊,加入了迷霧系統,玩家必須研究出指南車,才可以在探索地圖後,打開地圖。採集資源上,何育華沒有設計甚麼金礦,只有城市,佔領城市後,可以每天固定提供多少黃金,而城市最低等級的是聚落,聚落>部落>小村>小鎮>小城>大城,佔領一段時間後,會自行升級,假如被另外一方佔領,會遭到降等。

炎黃之戰,設計上也較為簡單,兵種不多,但是在目的上,就設計的頗有變化。在玩家最注重的遊戲平衡上,並沒有設計的很好,反正沒開放玩家連線,沒開放自由地圖,玩家只能扮演人類。在設計上,人類比較強一點,那怕是困難,玩家也可以佔到一定程度的優勢。

可是就是這麼一款簡單的遊戲,卻爆出驚人的銷售量,數十萬套得銷售量,預估說不定會超過百萬套,讓何育華相當吃驚。

目录
设置
手机
书架
书页