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第355章與任天堂的衝突

  

無法收購霸菱銀行的原因很多,底蘊不夠,讓合適銀行沒有時間培養出自己的企業文化,收購霸菱銀行,只會讓合適銀行撐死自己。無法達成透過收購來自我成長的目標。

『如果你想要透過收購,來完成布局其他國家,或者其他地區的目標,一些地方性的小銀行,也許是個很好的目標。』這是丁爺爺的補充。既然大家都這樣說了,何育華也沒有固執的堅持己見。其實,他自己心裡也清楚,合適銀行收購霸菱的可能性不大,不過他總想試試看。

不過丁爺爺的補充,提醒了何育華,也讓李增昌將收購國外的小型銀行列入考量。不能一下子收購一家國際大銀行,但是收購一些地區性的小銀行,增加經驗,讓合適銀行慢慢具有國際銀行的架勢,這也是一個好方案。

以合適銀行目前的幾各大客戶,為他們提供方便的交易方式及服務他們為基礎,慢慢拓展合適銀行的據點,這是李增昌未來的考量,一個穩定又可靠的方式。

『該死的任天堂,混帳。』1995年,奧斯卡獎頒獎前夕,何育華的書房內。此時,這個平常挺安靜的房間,坐了很多人,這些人大部份是史克威爾的高管,像是武市智行,水野哲夫都在,談論的議題都是以任天堂為中心,還有不斷低聲咒罵的。

『會長。』當何育華走進書房,幾個人紛紛都站了起來,『會長,任天堂真是太過分了。這種情況我們無法容忍了。』『是阿,是阿,會長,我們必須做出決定。』

對於群情激憤的眾人,何育華沒有做出什麼反應,只是冷冷的看著他們,直到他們平靜下來,才開口說道,『先把其他的事情解決了,我們在談這個問題。』

『嗨!會長,這是新的計畫,請會長過目。』何育華已經很長時間沒有親自干涉使克威餌的事情,只有關注,因為史克威爾發展的不錯,一如平行時空中,甚至比平行時空更好。

何育華插手干涉的,就是前些日子那個跨部門的整合計畫。利用各種不同的文化產品,小說、漫畫、遊戲、電影,跨媒體合作,將某項受歡迎的產品,推廣開來,盡量發掘其中的潛力,為公司帶來更大的利潤。

目前,這個計畫正逐漸展開,像是惡靈古堡I,已經開始熱身了,漫畫版已經開始連載。這不份內容,何育華完全沒有干預,他雖然給出了遊戲版的內容,可是漫畫畢竟不是遊戲,何育華讓他們自己去發揮。

這項攸關了史克威爾,及夢華未來發展的計畫,正慢慢展開中,以惡靈古堡漫畫版的問市,打響了第一砲,一些正要上市的遊戲,都開始進行類似的推廣。

這個工作並不難,雖然增加工作量,但是也讓很多創作者樂在其中。拿遊戲來說好了,很多情節可能會因為劇情發展需要,或者因為技術不到位,不得不捨棄。現在多了幾個路子,遊戲中沒有體現出來的,可以在輕小說、漫畫中表現出來,不僅沒有浪費那些創意,還讓漫畫/小說多了些原版中沒有的變化。

至於電影和電視方面,這兩個算是比較大的投資了,不太可能拍一部電影,或是拍攝數十集的電視劇,來為一個新的文化產品做推廣,要等到這個項目發酵,有了廣大的基礎,有很多人瞭解這個產品,並且願意位它掏錢後,才會進行類似的計畫,不然會賠死的。

何育華一邊聽武市的報告,一邊看資料,這些資料其實他都看過了,大抵上可以分兩種,一種是最簡單的,就是等那個產品紅了,立刻開討論會,討論這個產品可以在哪些地方做發揮。比方說,何育華的幾部漫畫,改編成遊戲。

與其他公司相比,不同之處在於,速度!比方說,一部漫畫紅了,馬上就可以與原創者討論,預先知道未來的進度與發展方向,然後遊戲部門就可以開始企劃,接著就是製作與上市。

其他的遊戲公司,可能要等到漫畫紅了,再觀望一段時間,瞭解大概發展方向,再慢慢與作者接觸,談條件,然後才是改編。一部漫畫可能會隨著遊戲的進行,逐漸推出出不同類型的遊戲,如果可以提前知道,提前企劃,這個時間就省下來了。

拿七龍珠來說好了,比克大魔王被打倒後,就進入了新的篇章,本來作者有意到這裡就結束了,可是出版社不讓,結果新章一開,悟空長大了,整個據情也出現了變化,外星人,戰鬥力探測器。如果遊戲公司更早知到這些變化,而不世被動等待,那麼省下來得時間,便可以更好配合漫畫的宣傳。

第二個方向,就是將史克威爾的大製作,比方說像是惡靈古堡這類,可能會很受歡迎的提前製作相關文化產品,預先炒熱這個話題,算是為這個話題打廣告了。

只是這種做法,往好處說,不僅打廣告沒花錢,還可以賺一點。只是這樣稍微會有些危險,因為遊戲沒有上市之前,你不知道這個遊戲,玩家買不買帳。如果自家評估,這個遊戲會引發話題,預先大力推廣了,結果一上市玩家大失所望,很有可能會賠的更慘。所以了,這是夢華傳媒還要努力學習的地方。

要確保每一個環節可以自行產生收益,從而產生互相提昇的效果,哪怕到時候真正的主打產品,推廣不利,也不會賠到慘兮兮。比方說惡靈古堡,就要確保為炒熱這個話題,預先推出的漫畫版,可以吸引到讀者,並且產生收益。這樣一來,假使惡靈古堡不受歡迎,夢華可以減少損失。

當然了,即便不能產生收益,也不能發生那種預先推出漫畫版,不僅沒有達到到推廣的目標反而倒賠進去,連帶讓主推得遊戲版受到影響,那就得不償失了。總體來說,這種作法必須慎用。

位什麼讓告公司各自推出自己的產品,等到某種產品火紅,才進行這樣的計畫呢?當然是可以,可是,何育華的目的是要掀起潮流,帶動流行,這才是他主要的目標。賺錢,早就不是他的目的了。

一款遊戲,不會因為你是名遊戲製作人,或是大公司而保證一定受歡迎,保證玩家一定會買,這個例子,很好的呈現在當下。

『公司在美國的電影公司,獵戶座,推出的電影在明天的奧斯卡有入圍,獲獎的呼聲很高。』聽完了武市的報告,何育華說道。這裡的公司是指夢華傳媒,史克威爾雖然在日本上市了,可是何育華仍然將他整合到夢華之中,這樣可以提昇夢華的公司價值,當然了,何育華手底下的公司每一個都跑不了,連皮克斯也不例外。

『就是那部阿甘正傳嗎?非常不錯得電影,太讓人感動了,人生就像是一盒巧克力,你永遠不知道下一顆是什麼口味,為了這句話,我還特別跑取買美國的巧克力,品嚐一下。』版口博信不著調的說道。

『我覺得漫天羽毛那個畫面很漂亮。』『男主角對他婆也太好了,要是我早就把她踹開了。』他的發言,帶動了室內其他人的看法,這部經典的電影,很多人都看過,因此紛紛發表意見。

『我覺得這部電影很有可能會拿下很多項大獎,湯姆漢克說不定可以蟬聯男主角呢。』作為話題發起人,何育華也表達了意見,只是…『社長,現在可不是說電影的時候。』一直對何育華很佩服的武市,這下真怒了。

『公司現在必須做出重大的改變,任天堂真的太過分了。』武市憤怒的說道,社長的怒火,讓其他人想起,現在不是討論電影的時候,『是阿,會長,任天堂,這次真的太過分了,我們必須發表嚴重的抗議。』

『抗議有什麼用,我說,我們就該轉變陣營了。索尼新一代的遊戲機,表現的也非常不錯。』『可是,誰也不知到索尼的遊戲機,能不能和任天堂相比。不說任天堂的N64,超任可是賣出了天量阿。』眾人紛紛你一言,我一語的表達自己的看法。

『會長,我們必須做出決定,不能讓任天堂掐著我們的脖子一輩子。』武市嚴肅的說道。

這次事件的起因,讓史克威爾高層聚集到何育華這裡,還群情激憤的原因,在於本月出發售的一款遊戲。

這部遊戲可不是什麼小遊戲,而是由史克威爾和EXIN聯手精心打造的遊戲。會有這樣的結果,是任天堂為昭示權威而大力推動。

說是大力推動,其實只是做通了何育華的關節,讓何育華出面。因為他不僅僅是史克威爾的會長,還擁有EXIN的股份,比例還不低,佔了40%,他出面,EXIN的社長福島康博,也得給他幾分面子。

可是,本來看似應該大賣,且創下銷售紀錄也不奇怪的遊戲,偏偏出了大問題,導致史克威爾與任天堂的衝突。

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