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网游之三国时代 张浩古 1526 2019-04-20 04:12

  

【超现实追随战剧情】。这个游戏日的头牌战争照例落在了【大汉大战区】。而正如我预料的,在这个剧情中,列国玩家都选择了倭寇阵营。跟超现实系统剧情相比,列国玩家在这个剧情选择倭寇阵营更加义无反顾。因为在这个剧情中,玩家一开始并不能拉开很大的差距。毕竟只有一场玩家遭遇战,再怎么也拉不到哪里去。

但白龙永远是一个好人,在这个战区照例寻找我单挑,也使我再次在这个战区拥有了两个彪的私属兵力。同时白龙还给我带来了12级的等级,麾下两个彪的私属兵力也基本都是10级以上。因为这个剧情跟其他玩家差距不大,所以职业的选择就更加重要了。我照例还是选择了【水手】职业,这也是这个战区中所有玩家的共同选择。由此我也拥有了【驾船】【剁刺】【抛射】【飞抓】【连珠箭】五个职业技能。

此外,击败白龙得到的军功为5960,加上活捉的5660和劝降的5660,一共是17280。双倍军功为34560。基本军衔达到了裨将,加上【一人斩】奖励,达到了偏将。加上军职任命和【一人斩】奖励,我一共可以抽取17个技能。除了一个九转一个八转一个四转之外,其余14个技能有三个是三转,两个二转,五个一转和四个0转。这次抽到的四个0转技能是:云团、坟墓、召唤骷髅、吐纳术。五个一转则是:召唤腐尸、回身斩、火球飘飞、水箭激射、石甲术。

这九个技能就没有超现实系统剧情那么严丝合缝了。不过也差强人意。首先【云团】这个技能就非常重要,有了这个技能就意味着我又一次进入了飞行时代。【坟墓】是一个埋伏技能,也有一定的防御性。【召唤骷髅】是我喜欢的召唤技能,非常重要。【吐纳术】则是全面增强防御、血条、回血的技能。2级的吐纳术不仅一次性增加两点持续体质,一万防御,两万血条,50回血,而且每秒钟都会增加1点防御两点血条和0.005的回血。一个小时下来,就是3600点防御7200点血条和18点回血。【召唤腐尸】也同样是我喜欢的召唤技能。【回身斩】可以弥补刀这种武器没有强攻技能的不足。【火球飘飞】是中远程的群攻技能,唯一的不足就是对敏捷和精神的要求比较高。【水箭激射】是中远程强攻,但跟火球飘飞有同样的不足。【石甲术】则进一步强化了防御,但是一个主动辅助技能,持续时间为一分钟,冷却半分钟,同时增加5000防御,一万血条。

整个说来,这一次抽取的技能有三个特点:冥界技能多,防血技能多,魔法技能多。跟【水手】职业的方向相比,分别属于三个方向。本身职业对力量需求高,冥界技能和防血技能则走体质路线,魔法技能又走敏捷和精神路线。

所以这对于我当前的选择是一个问题。最终想来想去,既然选择了【水手】这个职业,就还是要走力量路线。毕竟这个职业本身就加力量。防血方面的加成是赚了,魔法方面,就只能等到等级和将格提升了,自动提升攻击力了。

同时因为拥有了三个冥界技能,系统又相应让我拥有了冥界的特性,四围持续属性都增加了1点。如此一来,加上吐纳术的两点体质,外加【水手】职业增加的3点力量,我的将格已经提升了九个,现在已经是健将一格了。而且这都是额外的将格,意味着到时候我的将格可以达到参将二格以上。四围持续属性达到了力量4体质3敏捷2精神2。

当然,最为重要的,还是我现在拥有了【召唤骷髅】和【召唤腐尸】两个召唤技能。这对于我接下来的作战非常有意义。

因为我的军衔达到偏将,所以也顺利成为大汉的统领,带着一个营的NPC兵力参战。自己的两个彪虽然是零头,但无疑却是最精锐的战力。因为玩家遭遇战大家作战都少,所以所有的NPC中,最高的等级也就是2级而已。而我的兵力却都是10级以上。

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