首页 女生 浪漫青春 傅阳春秋

三、墨家沉浮(中)

傅阳春秋 傅阳小猪牛 2535 2019-07-27 11:42

  

从相里敖口中得知,制造机关的基地正是在咸阳以东、河水以西的华山谷地,那个时候还没有华山这个名字,人们称之为"西岳",其名与"东岳"泰山遥相呼应,皆为天下奇崛险峻之名山。

在建的"工程"之中,有被称为"龙革"的大型战车,有比木头僵尸更为厉害的石制机关人,甚至还有空军,一种叫做"昆仑鸢"的飞鸟,可携带火雷——简直就是轰炸机嘛。

如此看来,必须尽快捣毁这个生产基地,否则过不了多久秦军便会被武装成"机械化部队",到时不论是傅阳还是山东列国想要与其对抗,无异于螳臂当车,蚍蜉撼树。

套出所有情报,北宫玉衡又开始对其进行说服教育,告诉他这种急功近利制造机关的举动有违天道,不仅是荼毒生命,而且"神明不与,必降灾祸",到时候不仅不能使墨家发扬光大,反倒为天下耻笑,岂不是让师门蒙羞?墨家本来尚黑,所以还不能用抹黑这个比喻。

为了不让他寻死觅活,东方兰心已经读出他心中所想的事,众人并没有言明。

相里敖闻言,默不作声了很久,似乎是想起了什么,时而抬头看看大家,忽而又低下头去,内心中应是在进行激烈地斗争。

"背天道,神弗与,信乎?"相里敖终于问出了内心中的疑惑。

儒、道、墨等学派中,墨家最为相信神鬼,墨子的理论中《天志》《明鬼》的重要性不亚于兼爱、非攻,《墨子•尚同》中明确讲到"明天、鬼之所欲,而避天、鬼之所憎,以求兴天下之利,除天下之害。"所以告诉他们现在行为必将触怒鬼神,违背天道,更能让其有所触动。

"子墨子曰‘顺天意者,兼相爱,交相利,必得赏;反天意者,别相恶,交相贼,必得罚。‘有诸?"

"有。"

"子墨子曰‘杀一不辜者,必有一不祥。杀无辜者谁也?则人也。予之不祥者谁也?则天也。‘有诸?"

"有。"

"子墨子曰‘若以天为不爱天下之百姓,则何故以人与人相杀,而天予之不祥?此我所以知天之爱天下之百姓也。‘有诸?"

"有。"回答第三次的时候,相里敖已经满头是汗。

小雪也学会了墨子的路数,连着引用三句《墨子•天志》中的言语,反问于他,本来《墨子》一书就是墨家后人逐渐整理汇编出来而成的著作,其中的训诫言语罕为外人所知,一个傅阳人竟能一字不差地将师尊的话背诵出来,仅此一项便足够让他震惊好几天的。

"相里氏为木鬼,做巨神,杀人甚众,处大国攻小国,处大家篡小家,强者劫弱,贵者傲贱,多诈欺愚,得无天罚耶?"

"愿救之。"相里敖的心理防线彻底被击溃,拜倒在地。

小雪顺势告诉他,你必须引我们去西岳,毁掉鬼谷道的图纸,方有一丝机会避祸,然而相里氏已然违背天道,得罚不可避免,或许只能做到不被灭族而已,吓得相里敖满面苍白,几无人色。

众人约定,明日一早启程。

……

"秦人也无法阻止他们自己前进的脚步,是这个意思吧?"梦琳总结道。

"对,就像火山一样,积聚了千百万年的力量,什么也阻止不了喷发。"

商鞅变法,推行霸道,新政贯彻至今,已经是人人敢战,人人求战,甚至达到于蹈死不顾的境地。

人在群体中,有时会出现集体意志替代个体意志的现象,所谓群情激愤大体如此,在特定环境的影响与感染下,个体会暂时丧失自己的判断力,甚至丢失法律与道德的底线,本来温文尔雅的学者可以毫不犹豫地抄起刀子杀人。如果别有用心之人在集会时刻意引导,真的会鼓动人们做出极端的行为来,历史上这种例子数不胜数,这或许是现代许多国家禁止非法集会的重要原因。

秦国如今的情况更为恐怖,由国家最高层发起并引领的这种群体意识已然深入人心,有了鬼谷道人的推波助澜,比历史上的秦国更甚。

"太可怕了,我们之前觉得威胁他们贵族的生命可以打乱其计划,没想到……"西门珣馨眉头紧皱。

的确,众人之前的想法还是太过于幼稚,以为秦国贵族和郑、韩、周国的一样贪生怕死,还想要他们因不敢出函谷而内乱,现在看来,两次闹咸阳恰恰成为了秦国行动的催化剂,鬼谷道、墨家……他们开始联合所有可能联合的力量,只求踏平中原。

荆轲刺秦王,即使他成功,乃至于把嬴政全家斩尽诛绝,又能阻止得了秦国铁蹄吗?答案想必是否定的,想来荆轲也只是舍生为义而已,没奢望过能绝秦之患。

"可能,这还不是最差的情况……"北宫玉衡神色凝重。

"怎么说?"

"大家高中时多少会玩些游戏吧?尤其是你们男生。"

"算是……吧。"御风有些不好意思。

"对,他玩那游戏里面都是美少女,穿得肉隐肉现。"梦琳斜了御风一眼,"他还给美少女们买衣服呢。"

"哇,你一个男生还玩暖暖?"玉衡显然理解错了,暖暖是一款在女生圈儿里颇为就行的换装游戏。

"不是啦!"御风恨不得找个地缝钻进去,"真的不是暖暖。"

梦琳朝他吐了吐舌头,"好意思玩美少女游戏不好意思说,哼。"

"我们回到正题,玉衡你继续说。"

"过去的游戏很讲究对白与情节,玩家和开发者都重视,而现在的游戏画面越来越华丽,打击感越来越强,让玩家觉得一时很过瘾,而鲜有注重情节者。有些游戏开发公司,刻意强化一些感官刺激,或者激发斗争心理,又或是为了晒给别人看,让玩家陷入某种情境中去,在不理智时投入大笔大笔的金钱,冷静下来之后才会发现冲动是魔鬼。"

"对,确实是这样。"

"游戏的目的也会渐渐地被画面、打击感、爽**替代,如果换成打仗呢?最开始或许是为了或许功勋,为了封侯,为了翻身做贵族,随着战事的深入,为了杀戮而杀戮的会逐渐代替人性,占据人的内心,到时悔之晚矣,帝丘城里的事已经说明了这一点。"

"可我向秦人揭露他们封爵是骗局的时候,感觉他们是有所触动的。"

"在经历了那样惨烈的战斗后,或许他们会有一时的后悔,反思,但回到那个大环境中去,能起到的作用不知道还有多大。"

"我们将要面对的,竟是这样的敌人……"


目录
设置
手机
书架
书页