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NO.31 刀属性

无尽回廊 小哭不哭 2814 2019-07-28 19:27

  

“好吧……呃,是这样的。左雾你应该知道了吧,我刚才说过的,回廊主的武器有双手剑这一种。”

切斯塔挠着头,像是在组织语言,直到很久之后才像想到了什么似的继续说下去——

“但是回廊主作弊一样的武器属性,导致他的攻击速度丝毫没有减慢。而目前我们没有更好的克制双手剑的武器,也就只能借助左雾你‘不被克制也不克制别人’的刀了。”

原来是因为武器吗?

……

正如游戏的设定所说,这个世界的“职业”也同一般RPG一样,有着战法牧这样职业的区别。

准确的说,这个游戏里“伤害”的来源主要分为两大类,即以近距离攻击为主流的“物理”与以中远距离攻击为主流的“法术”。

如果再细分的话,在这两者之中,又可以简单分为六种——

在“物理”一边的是“剑”“斧”“枪”三大近战主武器。

在“法术”一边的是“术”“辅”“牧”三大非近战流派。

据我所知,已经站队法术一方的玩家,大部分都选择了偏向输出的“术”这一分支。

——这也难怪,既然是要生存下去,那输出也就必不可少了。

而看其他两个分支,虽然选择“辅”心甘情愿辅助队友的也不是没有 但选择“辅”的玩家与选择“牧”这一块的玩家相比,前者的总数量就可以说是天文数字了。

“选择当牧师的玩家,一千个法师里边大概就只有一个吧……”

这是栀猫的原话。

虽然不知道她的消息是从哪里得到的——抑或是她自己收集的,千分之一这个概率也足够让我震惊了。

不说别的,牧师数量的稀少,一定会影响阶段性boss——也就是回廊主攻略时攻略队伍的血量回复,这也会让团队中成员的伤亡几率变大。

而反观代表物理一方的近战系列武器的使用情况,由于各分支之间不存在法术那样的巨大差异,所以学习的玩家还是较为平均的,这也算是个好事吧。

而我的“刀”在“物理”和“法术”这二者间就算个异类了。

“刀技能”在技能树中是属于“伴生技能”的一类,具体的得到方式目前还是未知,已知的拥有者,当然就只有我。

属性方面,刀自身的设定也太过奇怪。

说是属于物理,“刀技能”——比如我经常使用的“旋斩”以及其他的很大一部分技能的伤害均是呈法术展现出来。

但假如反过来说是属于法术一边的,刀它的攻击方式未免太近,这也违背了法术它“远程”的基本属性。

“实际上,按小左雾你贴身快攻这样的攻击方式来看,刀在你那里无论如何都应该属于物理才对。“”

这是栀猫的倾向。

——刀终归还是近战的武器,把它强行归为法术一类也未免太过牵强了。

这则是我的观点。

当然,即使被我被归进了物理,经过我一段时间与怪物的作战之后,我手里的“刀”也难免会遇到尴尬的地方——由于攻击距离略短于枪而又远长于剑和斧,以及低于斧却又略高于枪与剑的伤害,还有远远超过枪与斧却还是慢于剑的技能的读条时间。

也正因为这样的奇怪属性,让我在莫西雷格南部的小片森林中可算是吃了不少的亏——有一次在与里面少见的“半兽人长枪兵”战斗时一不小心走到了另一个名叫“半兽人弓箭手”的怪物的仇恨范围,结果被占据着攻击距离优势的两人前后夹攻。在喝了三瓶生命药水尝试着想要和他们抗衡了一会后,最终还是被打得如同丧家之犬一般逃了很远。

——当然,这些是题外话。

种种原因,让刀在物理的各种武器之中扮演着一个类似于“万金油”的角色。没有武器能够在属性上压制它,但它也没有能力去凭借自身属性压制其他武器——这可就相当于间接打破了原本设定好的“剑”“斧”“枪”三者互相克制的情况,成为了一个中间者。

——干脆就再自创一个分支叫做“无属性”来容纳它好了。

栀猫还曾经因为刀“对其他武器的全适应性”在我的面前大发牢骚。

现在既然回廊主所托的副武器是“剑”这一分支中重攻击的“双手剑”,那能克制它的应该也就只有拥有较长距离的枪类武器了……

我下意识地看了看周围的人,切斯塔像是有读心术一样,一脸无奈地回答了我——

“别看了,这里没一个符合条件的长枪使。”

算是印证了他的话,出现在我视野中的长枪使虽然也有几个,但都是新手居多,普遍没有超过三级,手里的武器也参差不齐,甚至还有人装备着商店里最低级的“木枪”。

要是让这些人上前承担主要输出的话,恐怕是凶多吉少。看了看切斯塔递过来的羊皮纸,上面用娟秀的小字——看起来像栀猫的字迹写着团队成员名字、职业、主武器、等级等等基本属性,也让我进一步确认了自己的判断。

……

“好,情况我大致了解了。”

我思索了好久,才把自己内心中那个劝说斯莉恩她们不要去攻略回廊主的声音压了下去。

情况比想象的要糟些。

虽然平均等级是栀猫说的四级没错,但只要仔细观察就能知道这些人的装备大多都不太精良,有较为强力武器的毕竟还是少数。

唯一能开心的地方也就只有坦克的数量了——竟然比我观察到的数量多得多,大约占了团队的三分之一。这应该也是切斯塔为何对这次攻略胸有成竹的原因吧。

一般来说,这样的攻略战,坦克的数量应该也不超过十个才对,这一下有这么多,战术上也就能在合理的范围内千变万化了。

我把新月从鞘里抽了出来横摆在身前,看着不时从长刀身上冒出的血红刀光,不知为何,脑海里“即将面对回廊主”的些许恐惧与“马上要和强敌作战”的激动这两种心情就在不知不觉间消失了。

耳边传来切斯塔的大声吆喝——

“那咱就开始吧!一定要把回廊主推掉啊!”

我用左手摩挲着新月,感受着它的温度,注意力却完全没有在切斯塔的话上,而是全部集中在了他的手上——

切斯塔的手上不知何时多了一块水晶。

水晶呈土黄色,六棱柱状。在我的印象中,有这种土黄颜色的已知就只有能把玩家从任何地方带回最近城镇的“转移石”了。而且,转移石的颜色比起眼前的这颗应该还要淡一些,是淡黄色才对……

“回廊,打开!”

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