(非正文)本人自编
每星级是公式的10%
物理攻击=力量*5+装备攻击,战士10星,猎人8星,刺客9星
魔法攻击=智力*5+装备攻击,牧师8星,法师10星
生命=体质*10+装备效果+等级*10 战士9星,猎人7星,法师6星,刺客4星,召唤师5星,牧师10星
魔法值=精神*10+装备效果(法师类+等级*10 )
物防=体质*3+装备防御,战士8星,猎人7星,法师3星,刺客4星牧师4星,召唤师5星
魔防=体质*1++装备防御+精神*5
闪避=敏捷*0.1+幸运
攻速=敏捷*0.05(战士)
攻速=敏捷*0.02(法师)
攻速=敏捷*0.1(刺客)
移动速度=敏捷*10 战士8星,猎人11星,法师6星,刺客15星,牧师8星,召唤师10星
爆率=五点幸运1倍暴率依次类推。
装备资质、宠物资质:
白色普通
绿色精良
蓝色稀有
紫色史诗
金色传说
NPC好感度制度:
<0:敌视
0~20:一般
20~40:友好
40~60:欣赏
60~80:尊敬
80~90:敬佩
90~100:仰慕
各NPC等级的初始好感:与玩家魅力值有关,NPC等级越高,效果渐弱。
人物死亡惩罚:掉20%经验,有几率掉落装备(红名越多,几率越大)
宠物死亡惩罚:减少20%经验,掉5点好感度,好感低有可能宠物会脱离控制,变成野怪。
副本:普通、困难、噩梦
技能:低级、中级、高级、无等级、装备附带(不耗魔)、副职业技能;技能经验获得多少与悟性值有关。
装备效果:紫色以下加攻击类,紫色加力量类(属性),金色按百分比加攻击类(属性),特殊装备可加幸运类(特殊属性),增加抗性、回血类(其他),附带技能,修改外观(时装)……
副职业:略
职业详情:略略
更多详情:略略略~
ps:详细请以实际内容为实,这章的目的呢,不仅仅是为了水章节,也是为了说明我有认真的写小说……吧。