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雷克希娅,萨卡娜,猫眼,伊诺

MHInstruction 辣子苍 5306 2019-07-29 11:38

  

雷克希娅(???)

【人型】/【怪物】【古龙】

高度(怪物):2

体型(怪物):3X3

力量:18

敏捷:15

智力:5

速力:12

视野:30

体力:???

耐力:无上限

魔力:无上限

队长技能:

???(???)

???

被动技能:

创世者的金身:不会受到龙属性以外攻击的伤害,受到的龙属性伤害+900%。力量11以下单位的攻击无效化。

奇特的身体?:耐力无上限,不会自动回复耐力,不会进入疲劳状态,但耐力低于100时每回合开始时都有50%几率进入睡眠状态。

嗜血:击杀单位后可以立即再次行动,一回合内最多连续行动5次。

暴食:食用肉类的速度和药物一样快,并不占用回合数,所有耐力回复道具的回复量+200%。

Skypx:和其他skypx单位共享视野。

???:???

主动技能:

攻击【近战】【反击】【斩+打】:

消耗3耐力。发起普通攻击,造成中等程度斩或打伤害。怪物状态时范围为面前3格。

变身:

耐力消耗+900%。变身成怪物状态。

能量爆发:

进一步提升耐力消耗,从而提高攻击力。最多提升至30倍(与变身叠加就是300倍),攻击力提升最多至3倍。

怒吼/大咆哮【打】【士气提升】:

消耗1耐力。提升1士气。触发嗜血后自动发动。大咆哮会对10X10范围内的单位造成中等程度打击伤害,并造成中等程度眩晕。

突进【近战】【斩+打】:

消耗10耐力,随后消耗移动耐力,最大距离等同于当前速力。加速突击,对沿途所有敌人造成大量斩或打伤害。可以派生横扫或毁灭。

横扫【近战】【反击】【斩+打】:

消耗10耐力,人形态对面前3格,怪物形态对距离3以下所有敌人造成大量斩或打伤害。

毁灭【近战】【斩+打】:

消耗20耐力。对单一目标造成极大斩或打伤害。秒杀力量低于5的非BOSS单位。士气低下时无法使用。

米拉之力:

解封米拉鲁兹之力,获得消耗魔力的技能,剧情战斗专用。

???:???

“……”

“好凶残……无论是技能还是数据……”

“不过智力很低呢。”

“你别哪壶不开提哪壶好吗,提尔。

“话说回来,这么一看,一下子就能理解为什么这丫头平时吃那么多了。”

“嘻嘻~,这么一表达不就很明白了?”

“总感觉是用大量回复道具来堆输出的角色啊……”

“本来就是啊~。”

“队长技是未知,主动技和被动技都有太少了,看来问号的内容很丰富啊。你身上的谜团还真够多的。”

“要不了多久啦,这些问号很快就可以全解开了~。”

“那我们就拭目以待了。”

“还有别人的么?”

“感觉你对这个很感兴趣啊耶伊拉。”

“嗯……其实我很喜欢卡牌或者棋类游戏的。”

“只不过我觉得跟你玩这些游戏的人很快就会失去信心的。”

“不会的,还是有很多的……运气因素的,嗯。”

“既然耶伊拉姐喜欢那就再发几个吧。之前有人问过小不点和萨卡娜·斯奇明的区别到底在哪,虽然在外传中已经用文字说明了,但还是不够直观。这里就用这种表达形式再区分一下吧~!”

萨卡娜·斯奇明

【人型】

力量:8

敏捷:10

智力:9

速力:7

视野:25

体力:150

耐力:200

魔力:5(一包水晶粉回复5,10回合回复1)

队长技能:

天才的引导:

我方人型单位攻击力和防御力+20%,会心一击率+20%。

我方士气低于20后,我方士气上升速度进一步+50%。

我方就算士气为0也不会进入万念俱灰状态。

胜券在握加成:我方人型单位会心一击率+50%。

被动技能:

G的坚韧:就算不待机也可以每回合获得待机的耐力回复,待机和休息回复的耐力值提高100%。耐力低于总上限10%时才会进入疲劳状态,因疲劳而造成的数据降低最多降低50%。

东方的神秘刀法?(???):斩属性攻击命中斩弱点加成高于80%的目标(部位)时必定造成暴击。

心眼:命中率+150%,对其攻击的命中率-150%,被从背后攻击也不会有加成。

天才的心得:连续攻击斩属性弱点但弱点加成不高于80%的目标(部位)时,每攻击一次就会提高5%的加成。中途更换目标或被打出失衡则会重置。

主动技能:

攻击【近战】【反击】【斩】:

消耗1耐力。发起普通攻击,造成中等程度斩伤害。

连击【近战】【斩】:

消耗5耐力。耸弧和断弦发起二连击,造成大量斩伤害。可连续触发天才的心得。

精神集中:

所有耐力消耗+200%,天才的心得技能效果+100%。士气低下时无法使用。

断弦【远程】【斩】:

一场战斗仅限一次。解放断弦,对一条直线上的目标造成极大斩伤害,失衡值极大。使用后攻击力-20%并且无法使用连击。

耸弧一闪【近战】【反击】【斩】【雷】:

消耗3耐力,1魔力。若对斩属性弱点目标(部位)使用且造成致命一击,则直接秒杀。若目标是BOSS则攻击力+400%并必然附加极大流血效果。若未造成致命一击(未命中不算),或命中部位没有斩弱点,则对目标造成极大斩伤害,魔力归零,攻击力-80%(若已使用过断弦则为100%),不能使用耸弧一闪,直至使用3包水晶粉。

???:???

“好一个会心一击。”

“不愧是G级猎人,属性好高……”

“那家伙的基本功强到简直不是人。”

“另外……感觉所有技能都是为了耸弧而服务呢。”

“而且队长技相对我们的是不是有点弱了?”

“因为更偏向攻击手嘛~!”

“其实也好……她的队长技对她自己来说相当有用。因为士气归零后的万念俱灰效果会让我方完全不能触发致命一击,耸弧就废掉了。”

“原来如此。等一下……这家伙的心眼也太强了点吧,简直无敌啊。”

“不,提尔。你看,不是异常状态和疲劳都会降低敏捷么?敏捷比敌人低了以后敌人攻击的基础命中率自然就会上升,想要打中萨卡娜还是有可能的。而且还有必中攻击,例如我的瞄准,就算命中率在0以下也可以命中。”

“是吗……我翻回去看看……果然。亏你听一遍就能把这些都记住。”

“哈哈哈……继续吧雷克希娅酱,看看猫眼的技能。

“好的,小不点的~!”

猫眼:

【人型】

力量:5

敏捷:16

智力:8

速力:7

视野:100

体力:100

耐力:150

魔力:10(只能自动回复,2回合回复1)

队长技能:

暗杀者X暗杀者

无论敌人是否在视野中,都会显示其位置。

在地图上自动标注敌方单位视野。

我方所有单位从敌方视野外发动的攻击命中率+100%。

胜券在握加成:所有敌人视野减半。

被动技能:

神奇的感官?(???):视野不受能见度影响,只会被障碍物阻挡。身边距离5以内可以无视障碍物获得视野(部分特殊障碍物仍然无效)。

轻巧的身体:回避只消耗2点耐力。

“战猫”:总能回避敏捷小于自身单位的攻击,受到的必中攻击的伤害-90%。攻击未命中时可以追加一次攻击。

冷血:反击的会心一击率+100%,背后攻击的所有加成+100%。会心一击率>100%的情况,多出来的几率会加到会心一击伤害补正上。

毒蛇继承者:使用武器涂毒道具不会消耗回合,涂毒武器的效果持续时间+100%。

Skypx:与其他skypx单位共享视野。

???:???

主动技能:

攻击【近战】【反击】【斩】:

消耗1耐力。发起普通攻击,造成少量斩伤害。

射击【远程】【反击】:

消耗1耐力。远程攻击,效果根据弹药而定。

迅影连击【近战】【反击】【斩】:

消耗10耐力。连续发动5次普通攻击。

暗影步【反击】【斩】:

消耗5耐力。冲刺到距离4以内的敌人身后,并使用2次普通攻击。

解脱【近战】【反击】【斩】:

消耗3耐力。对生命值低于20%的单位使用,只能在目标背后或反击时使用,造成极大斩伤害。士气低下时无法使用。

月影幻境?(???)【???】:

消耗10魔力。全地图除自身和古龙以外的所有单位视野变为0,持续5回合。效果结束后魔力才会开始回复。

“好强……”

“真有那大猫的风格。”

“不过这就解释了萨卡娜和猫眼为什么不能在短时间内分出胜负。”

“怎么说?”

“萨卡娜的心眼效果大幅降低了猫眼的命中率同时也让猫眼的冷血技能变得毫无作用,猫眼的‘战猫’效果又会让萨卡娜的攻击全都无效。”

“……确实。”

“但直接打下去的话猫眼还是会输的。”

“因为耐力问题吧。”

“嗯。就算猫眼用连击强行用10点耐力换取萨卡娜五次回避就是25点耐力,萨卡娜‘G的坚韧’技能还是会让她每回合都回复20点耐力。这么算下来猫眼这边的消耗反而更大,而且没有什么回复手段,除非使用道具。到最后猫眼肯定会因为疲劳导致敏捷数值下降,进而使‘战猫’技能失效。到了这时候,萨卡娜就可以轻松击败她了。”

“这么看来,那大猫想胜利的话只能用她唯一的远程技能和视野优势了。”

“嗯……在暗中用远程攻击消耗萨卡娜,或者让萨卡娜中毒大幅降低敏捷甚至直接停止动作再攻击也是可以的。虽然很胜之不武就是了。”

“果然,太有那只大猫的风格了。确实挺有意思的,雷克希娅,还有吗?”

“啊?暂时就这么多了啊~。”

“这样啊。”

“一口气全发出来也很没意思啊~。”

“也是。”

“那就再发一个短的,然后就结束~。”

“短是有多短?”

“好~,那就来发最后一个!很特殊又很具有代表性的伊诺·史达!”

伊诺·史达

【人型】

力量:6

敏捷:6

智力:9

速力:6

视野:15

体力:100

耐力:100

队长技能:

英雄的光环:

我方士气永远不会低于20。

我方所有士气上升效果+50%。

我方人型单位的攻击力和防御力+10%。

胜券在握:满士气特效效果改为耐力消耗-75%,命中+20%,会心一击率+20%。

被动技能:

古龙杀手:自动标注古龙的弱点。

天选者:可以使用封龙剑·真绝一门。

主动技能:

攻击【近战】【反击】【斩+打】:

消耗1耐力。发起普通攻击,造成少量程度斩伤害。

“……”

“这就完了?”

“嗯~!”

“你也太看不起伊诺了吧!?”

“不是啊,大好人大人,你仔细看啊!”

“看什么!?”

“这个……莫非是针对一些特殊战斗设计的专属队长?”

“嗯~!还是耶伊拉姐聪明~!”

“什么意思?”

“对抗古龙级别的大BOSS,我方的士气掉落得非常快~!很多敌人也拥有大幅提升敌方士气的技能。碰见这种情况,如果没有一个英雄来坐镇,大家的士气很快就会没了~!”

“还有这种规则,不早说。”

“那么,这一部分就到此为止了~!之后什么时候更新不一定,各位再见~!”


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