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第八十章 悲哀莫大于认知局限(2)

  

可是有那么一个地方,是你想提防都提防不了的,或者说是你压根没办法去提防的地方。

这样的地方才是真正的大恐怖之所吧!

没错,这个地方就是战场。

任何一个时代,任何一个世界都必然会存在的一个特殊场所——战场——血肉纷飞的地方,生命的屠宰场。

那里是宣扬生命挽歌的地方,又同时是在赞美生命伟大的地方。

(这里的挽歌不是哀悼死者的歌而是《变形金刚》里的战士。其格言是:恐惧是所有失败者的共性。我这里加入挽歌两字的意思是战场是没有退路的意思,也就是说生命没有退路,只有前进。而战场是最好宣示这种的地方。同时又如挽歌一般实际上是个懦夫。因为战场包含的东西太多,用一个词已经无法表达那种生命的高洁和黑暗,所以便用了这个。)

(虽然伟大是一个褒义词,但这里的伟大便不是一个褒义词,当然也不是贬义词。只是单纯的赞美生命的伟大,而没有夹带一丝一毫的人性问题。也就是说我赞美的不是人类,而仅仅只是生命体。虽然生命体包含人类,但我绝对不是在赞美人类。)

我厌恶那个地方。

发自本能的厌恶。

我不知道这种情感的由来,但是就是厌恶那种地方。

如果可以,我甚至不想谈及这个话题。

但是这一刻我不得不深入的思考这个问题。

因为我从中感受到了一股危险的气息。

所以为了活下去。

我不得不顶着恶心的感觉卑微的走下去。

思考可以抹去我的卑微感。

所以我必须不断的思考下去。

我需要这股勇气。

是啊,我太需要这股勇气了。

因为这岂不是意味着战场上的战斗将变得极其复杂和麻烦,说得简单点,那就是乱七八糟,一塌糊涂,完全崩溃。

因为这意味着谁杀死了谁,谁获得了什么,如何及时应对同伴变成敌人,甚至又如何有效率的组织、变更目的和调整作战方式。

也就是说一旦在人多的地方战斗那么战场将变得极为混乱,谁也无法保证自己眼前看见的一切就是真实的。

如果真是这样,那这场战斗又该如何进行呢?

谁也无法保证自己斩杀的敌人就是真的敌人吧!

战斗本来就是要果断判定,及时决定,然后杀伐的地方,所以古代的战场总会有各自的鲜明的东西来代表阵营,要不然战斗杀红了眼后岂不是会连同伴都杀了。

所以说如此混乱的场面,那又如何稳定军纪,如何指挥作战,哪怕强者进入这样的局面里也会不知所措吧!

难道他们会不顾一切的将只要是靠近他身边人的都斩杀掉吗?

可即便这样,谁又能保证靠近的那人是敌人,而不是同伴呢!

而且必然会有这么一个单位存在,也就是援护兵之类的单位存在,不是吗?

他们穿梭在战场里救助己方单位受伤的士兵。

自己人或许会有鲜明的特色,可以轻易的看出来,但召唤兽呢!

召唤兽可未必能够看出来吧!

所以召唤兽一旦阵营变化,那么这些低防备的援护兵岂不是第一时间成为了靶子了。

援护兵一旦死亡,那么战场的死亡人数自然会大幅度的增加。

战力严重受损的话,那么还打什么仗,直接等死就行了。

而且这个世界更加实际,只要人没死,只要还能说句话,那么就是相当强悍的一个战力。因为召唤兽不会因为主人残缺而变得残缺,所以在战场上只要还有口气,那么就可以成为战力。

因此救助受伤的士兵显得极其重要,尤其是在人数上相对差不多的情况下,一场战斗下来,哪边援护的伤员越多,哪边便会有利的多。

因此召唤兽的阵营叛变是无法想象的,那几乎就是一个灾难。

难道战场上最终是以一个人为战斗单位,然后进行单挑的地方,胜利的一方借助获得的召唤兽继续前进和杀戮吗?

呵呵,这种方式虽然可行,但这有个鸟用啊!毫无意义吧,而且漏洞还多。

还是说是所有人都先召唤出召唤兽进行决战,也就是说命令召唤兽冲上去?

呃,好像也不对。

虽然召唤者在召唤兽好感度上升后可以获得指挥命令的多重操作,但再复杂的多重操作都无法准确的捕捉战场的动向吧!

而且最大的问题是召唤者要是距离召唤兽超过一定的距离后是无法操作召唤兽的。

还是说在好感度上升后可以无限距离操作吗?

只是这个我好像没有看到啊!

就算没有看到也觉得这种想法不切实际啊!

既然设定了距离,如果再将距离无视掉的话,那还设定距离干嘛呢!

也就是说召唤兽只会对当时所指挥的命令进行操作。

那操作结束了呢?

难道可以无限重复之前的操作吗?

可以吗?

难道真的可以吗?

嘶……我倒抽了一口冷气,因为我想起了一个事情。

那就是在勇者大厅里发生的事情。

骷髅兵。

没错,就是骷髅兵。

那些骷髅兵好像是赛西亚放出来的吧!

如果有距离限制,那么那些骷髅兵为什么还可以继续行动?

难道赛西亚当时就在附近,还是说其实召唤兽是可以无限制的选择操作,甚至可以多重设定以及行动?

等等,这下越来越复杂了。

好好想想,我是在哪里看见有关距离的设定的。

对了,是亚瑟的卡片上。只是当时没在意,随便的放过去了。

本来我应该是拿出亚瑟的卡牌的,但不知为何就是鼓不起勇气去拿,所以我最终命令小苏将曹操和吾空的卡牌给弹了出来。

根据记忆,我迅速的将曹操的卡牌和吾空的卡牌都滑到了指挥操作的页面上。

一相比较后,我发现指挥操作的页面完全一样,对距离的判定方法也是一模一样,而且哪怕是好感度上升了好几个阶段可指挥距离却没有上升多少。


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