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不愿透露姓名的精灵之友艾伦的精灵研究笔记(三)

  

·精灵族群广泛分布在大陆南方大洋之外的热带群岛、小岛。精灵的密度和地区植物生长适宜度成正比(穿衣服越少的地方精灵数量越多)。

·精灵对人类存在很深的成见,她们先入为主的认为人类自私、胆小、贪财、好色、狡诈、残忍(无稽之谈,众所周知人类都是无私、英勇、慷慨、自律、诚实、善良的)。

·年幼的精灵礼貌懂事,胆小随和,大未必佳(通常长大后就皮了)。

·精灵的故乡是一片被大洋环绕的大陆般的岛屿,这片被森林覆盖的岛屿被称为艾露达梅尔,大意为“保护精灵的森林”。那里盛产水果、兔子、蝗虫、红茶、绿茶(精灵)。

·艾露达梅尔气候宜人,光照优越,第二可怕的天灾是“大火”(第一是“好多好多精灵”)。

·在艾露达梅尔点燃一支卷烟,并把火种丢在干枯的草地上,会在六十秒内被二十多只精灵按倒在地蹂躏长达一小时(并被抢光身上的财物和衣服)。

·精灵认为绿色是最吉利的颜色,红色最不吉利(我喜欢黄色,黄金的黄)!

·生活在艾露达梅尔的兔子会打拳击,胸口长着口袋(我亲眼见过大兔子身上的口袋钻出一只小兔子)。

·生活在艾露达梅尔的鸡体型巨大,脖子特别长,会把头埋进沙子里觅食(抓一条蛇就和大陆的鸡抓一条虫一样简单)!

·经验老道的精灵在艾露达梅尔任意地方的方圆百步内能凑齐早中晚夜四餐(抓起来,去掉头,烤一烤,掐火星)。

·据说精灵家园里最大的浆果树能让十个精灵扒在上面永远吃饱(这个上限仍在增加)。

·精灵平时的伙食以猎获为主,但其实她们烹饪技巧很高(可只在每年几个特别的节日做特别的食物)。

·艾露达梅尔的每个精灵小镇都设有猎手大厅,用来限制猎杀濒危动物和奖励猎杀泛滥品种(所幸人类不在其中任何一个名单上,大概)。

·精灵几乎免疫一切食用野生动物带来的负面效果(但无法免疫撑死)。

·身为人类,在艾露达梅尔最好不要**灵特制兔肉外的任何野生动物(将随机出现恶心、发热、腹泻、咳嗽、昏睡、去世等负面效果)。

·精灵使用的餐具简陋可笑,用两跟同样长短的竹棍或兽骨制成,普通人难以使用(发色为黑的人类通常比较容易掌握它,比如我)。

·艾露达梅尔有一种生长在湿地漫水区内的稻米,精灵平时搜集这些稻米磨成面粉,制成面条以适应她们的餐具(味道比不上燕麦,偶尔换换口味还成)。

·精灵会用茶叶、海水、香料混合而成的汤来煮鸟蛋(奇怪的组合,但味道不错)。

·在年底,精灵会用面粉薄片包着虾仁鱼肉,统一投放在村庄的大锅里煮熟一起夹着吃作为庆祝(如果你不会用她们的餐具就只能干瞪眼,用叉子叉会被烫到手后遭嘲笑)。

·精灵有她们自己的奇怪语言和文字:精灵语,是一种象形主体与字母音标的复杂结合体(是我理解范围内最难的语言,不过我精通)。

·精灵语的表意晦涩难懂,尤其是存在大量由四个精灵字符组成的典故俗语,普通人根本无法理解其含义(所以常被吟游诗人用来讽刺人,只有我能和精灵对骂如流)。

·即使一位普通人熟知精灵语,也很难在没有吟游诗人(或是我)在场的情况下与精灵交流(深入交流会比交流简单一些)。

·精灵饮用海水,可以为身体补充水分、盐分(及多种微量元素)。

·精灵的造船技巧高超,她们造船用的木材在航行中还能结出果实(精灵的船常被误认为地图上没标注的小岛)。

·精灵的导航技巧高超,随心漂泊也能很快抵达目的地(因为她们到哪算哪)。

·精灵不崇拜任何神明(她们相信神的存在,只是太懒了不想理)。

·传说这个世界上存在着掌管蟑螂、蚊子、苍蝇、老鼠的四位邪神,这些邪神又把精灵当做自己的守护神(五害之首,万恶之源)。

·在艾露达梅尔,修筑最多的墙壁是防火墙(相比之下我们人类更喜欢修筑防人墙)。

·精灵有针对外来种族的法律,松紧程度和当天在岗的精灵贤者心情(唯一)相关(精灵自身没有约束自己的法律,她们的社会似乎是全自动和谐的)。

·艾露达梅尔各处都能找到美味食材,但浪费食物是大罪(会被判处犁地种草一亩)。

·在精灵的领地里随便砍树相当于在人类的家里随便砍房梁(被抓住会被处罚种植一百颗小树苗)。

·在精灵领地的室外,随地吐痰、大小便不会被认为是不文明行为,但注意不要污染水源(更要注意不要在野兽撒过尿的地方干同样的事,我有一位朋友因此被豺狗咬了小伙伴)!

·精灵会用绳钩穿上虫子,伸进水里引诱鱼儿咬的愚蠢方式抓鱼(抓住后经常得意的放回水里,匪夷所思)。

·陌生的精灵也可能热情的对你打招呼,但不要多心,她们对谁都这样(随机触发)。

·精灵不懂种植棉花,纺织业十分落后,布料技艺还停留在蚕丝制作绫罗绸缎的原始阶段(通常精灵身上只有几件蚕丝内衣或缠布)。

·精灵的弓除了能发射箭外还能发射番茄、石块、死老鼠和马蜂窝(根据弹药不同附加特殊效果)。

·精灵喜欢凑热闹,穷开心(如果我很穷,我就不开森)。

·每个女性精灵都认为自己年轻又美丽(遗憾的是每个会这么想的精灵都只对了一半)。

·精灵国度对外交流的桥梁是吟游诗人结社(通过吟游诗人向国内进口故事和无家可归的可爱小朋友)。

·传说,吟游诗人结社会以一年为周期分别推出两份名单:精灵之敌与精灵之友,具体作用不明(名字在前者上没事,在后者上麻烦就大了!)。

·吟游诗人对人类与生俱来的美德有非常深刻的认知(经常夸我长得帅)。

·有吟游诗人的店铺欢声笑语,门庭若市,为了生意着想,几乎每位店铺老板都想在自己店里养一只精灵吟游诗人(但真正善良的老板才能留住精灵)。

·有精灵寄居的旅店的竞争对手店铺,将会定期遭遇蟑螂、老鼠、蚊子、苍蝇轮番光顾,原因不明(一位精灵就是一支四害军团)。

·女性吟游诗人历史受酒馆顾客观看点赞投币打赏最多的表演节目是《极乐净土》(难度很高的表演,需要唱、跳、撩一气呵成)。

·男性吟游诗人历史受酒馆顾客观看点赞投币打赏最多的表演节目是《精灵太美》(同样需要唱、跳、Rap一气呵成)。

·分辨年幼的精灵性别最快的方法是把目光聚焦在他/她们的肚皮之下,大腿之上(看看那里是短裙还是短裤)。

·男性吟游诗人比女性吟游诗人更受欢迎十倍(也更可爱十倍)!

·在穿越荒野的长途旅行中,一位吟游诗人可以高效担负的工作包括但不限于:向导、侦查、解闷、控场、打野、守夜、反潜行、搞黄色、远程输出、寻找食材、采集草药、解除疾病、治疗伤势、烹饪野味。大致相当于最高段位的荒野冒险者(然而疾跑洞察净化治疗带闪现的吟游诗人还是带不动你)。

·勇敢的战士擅长解决危险,愚蠢的精灵擅长避开危险(所以精灵向导常被认为无能)。

·如果荒野冒险途中,队伍中的精灵因故退场,建议在队友间发起放弃冒险投票(性命攸关)。

·寻找旅伴时,一定要认准吟游诗人结社的防伪标志(并没有),谨防被骗。真正的吟游诗人有基础的契约精神(记得说好不准在旅途最后顺走财物)。

·在常年接触人类的美好善良后,吟游诗人经常逐渐爱上人类这个充满美德的种族(我带着认真严谨的表情写下了这段话)。

·精灵吟游诗人酿制的果酒喝下后会的一段时间内,你会进入“蓝真天,白真云”的仙人状态(精灵特别喜欢劝可爱的小女孩喝这样的饮料,真是居心叵测,大快人心)。

·在人类的生活方式中,精灵最喜欢的三种分别是:饮酒、泡澡、睡觉(ZZZZZZZ)。

·邪恶的精灵把附近村子里的可爱小女孩抓起来煮了吃已经被我证实是个耸人听闻的谣传(实际上是把小萝莉带回家招待饮酒,洗澡,睡觉,玩够了再送回父母身边)。

·如果你和精灵一起在旅店下榻,醒来后她不在自己的床上,可以去附近可爱小朋友的被窝里找一找(如果找不到,建议你确认一下自己的钱包)。

·不要浪费功夫去学习精灵的射击和弹奏技巧,没有她们的眼睛和耳朵学了也没用(精灵的草药配方也别学,几十味药,错一点,一条命)。

·吟游诗人比人类更了解人类的历史(尤其是我们没有记载的历史)。

·如果精灵在冬天时特意送给你三张两长一短、上面写着奇怪诗句的绿色条幅,那是她们在对你表示崇高祝福,不妨收下(祝你在新的一年黄黄绿绿)。


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