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第二十章 夜幕降临

  

该死!其实在玛尔塔突然出现的时候,安吉尔就察觉到不妙了,但是因为太意外了,所以安吉尔没有预防的准备,便只能结结实实地挨了这一枪。

玛尔塔有着自身的外在特质,她的信号枪击中屠夫可以打出4.5秒的眩晕。这4.5秒简直就是改变战局的时间,听上去似乎并不是很长,但足够一个人类转点到下个板区了——当然,也足够伊德海拉带领着自己的“原生信徒”,将早已倒在地上的克利切牵了起来,并且挂在了附近的处刑架上。

当安吉尔再次清醒过来的时候,她正好看见“原生信徒”将克利切安放在处刑架上,而玛尔塔早已不见了踪影。无奈的安吉尔只能看着克利切被处刑架慢慢拉开,等待其他“求生者”来救下克利切,自己到时候好加以协助。

不过当克利切被安放在处刑架的一瞬间,天色突然暗了下来——最初是亮敞的大白天,安吉尔感觉到天色在逐渐变暗,但还是白天的样子,但现在,仿佛就是给克利切准备的一样,天色变得昏暗,仿佛夜晚一般。

这是!妮娜之前说的惊喜吗?安吉尔有些不确定地看着周围,虽然预感到妮娜说过的“惊喜”,很有可能确有其事,而且还不是什么好事,但毕竟还没有确认下来,安吉尔的心里还是抱有一丝侥幸——说不定只是天色变化而已呢!

“叮咚——各位玩家,妮娜要向你们宣布一件大事情啦!请各位玩家要听清楚了哦~”妮娜的声音竟然从整个庄园的上空响了起来,“妮娜要转达一下庄园主的意见,他觉得你们打得太墨迹了,老是这样倒地、救人、换人倒地、再救人,他看腻啦!现在庄园主要送你们一份大礼了,你们可要接好啦~”

其实,原本在第二场游戏里,王天命就遇到过类似的情况,当时妮娜会实时宣布死亡玩家的信息,在宣读期间,游戏世界的时间是停止的,每个人都不能动,而且所有的游戏进程都不会增加。

所以,虽然妮娜中途**了这局游戏,但是并不会影响原本游戏的进程,克利切在处刑架上的流血进度没有变化,“求生者”破译电机的进度也没有变化,所有玩家此时的位置、技能的CD时间,都是没有发生变化的。

总的来说,这就是被妮娜按了暂停,等妮娜将所有的事情都宣布完毕之后,这场游戏才会继续进行下去。

“现在是‘夜幕降临’阶段,因为游戏地图为‘红教堂’,所以长眠于‘教堂’地下的死者们又重新苏醒了。”妮娜开始一本正经地介绍起来,“每隔一分钟,地图上的任意地方会随机刷新一只亡灵,亡灵是免疫所有控制和伤害的,它会向离它最近的玩家走去,并且在到达它的攻击范围时对前方的玩家进行攻击。”

“亡灵无法被消灭,只有在成功攻击到一名玩家之后,亡灵才会消失。”妮娜继续说道,“被亡灵攻击到的人类,无论之前处于什么状态,被攻击之后直接倒地;被亡灵攻击到的屠夫,短暂地失去视野,并且移动速度降低。”

哦豁,这下事情变得有趣极了,“天命系统”竟然搞出了这么一个玩意儿,这个“惊喜”显然是对“拯救阵营”的一种不公平,“求生者”倒地显然要比“破坏者”倒地要严重得多,而“监管者”的速度比“求生者”要快很多,所以“监管者”比“求生者”更容易摆脱亡灵。

还有一点是,“监管者”是伊德海拉,而伊德海拉并不怕被枪打晕,或者被板子砸,抑或是被“手电筒”照瞎,她只需要及时切换信徒视角就可以了!

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