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《无限梦境》网游小贴士(持续更新)

幻想纪元之无限梦境 凌梦初 3184 2020-02-05 19:46

  

1.使用激活码才能创建游戏账号。所有激活码仅可激活一次,使用后即告作废。若注销账号,则激活码不会返还。

2.每个账号仅可创建一个角色,若想创建新角色,则必须删除旧角色。删除旧角色后三天内可以选择恢复,超出三天则旧角色会被彻底删除。同一时间仅可保留一个可恢复的已删除角色。

3.所有职业都拥有两种可装备武器,分别为主要武器和备用武器。战士的武器是长剑和拳套,骑士的武器是长枪和标枪,弓箭手的武器是长弓和腰刀,牧师的武器是权杖和链枷,魔法师的武器是魔杖和魔法卷轴(消耗物品),巫师的武器是水晶球和魔力水晶(消耗物品)。在转职后,相应职业的可装备武器可能会发生变化,如战士在转职成为狂战士后,主要武器会换作斧子。少数职业没有备用武器,备用武器栏会被换作副武器栏。武器和武器栏的变化与玩家的职业特色有关,善加利用的玩家可以在战斗中应对更加复杂的情况。

4.所有角色都拥有六个初始技能槽,可以放下最多六个主动技能(被动技能无需放在技能栏里)。游戏中会出现一些可以增加技能槽的装备,技能槽装备效果可叠加。

5.每个玩家单日可游戏时间为七小时,以及每周三小时的额外游戏时间。每个玩家最多可以连续游戏九个小时,超过九个小时将被强制下线。已满15岁的未成年玩家的可游戏时间为成年玩家的70%,不满15岁的未成年人禁止玩本游戏。每天的游戏时间计算周期为当天中午十二点到第二天中午十二点,每周的游戏时间计算周期为本周的周日中午十二点到下周的周日中午十二点。

6.玩家的创建角色在第一次登录游戏后七天之内或未满15级的情况下将处于“新手状态”。在此状态下的玩家不可开启野外PK模式,也不会成为其他玩家的攻击目标。

7.在游戏里,玩家死亡后需要经过一分钟的时间才能够复活。在复活时,玩家可以选择在绑定复活点复活或在最近复活点复活。玩家的默认绑定复活点为出生城市,再次绑定复活点需在上次绑定复活点七天后才能进行(首次绑定无需等待)。

8.在游戏中,当玩家持续猎杀同一族群的怪物时,会持续增加该族群的仇恨值。随着仇恨值的增加,怪物对玩家的态度将由“友好”/“中立”转为“警戒”、“敌对”、“仇恨”、“忌惮”直至最终的“畏惧”,怪物的警戒范围也会持续加大,玩家也会更加容易受到怪物的攻击。在面对多个玩家的时候,怪物会优先攻击仇恨值最高且未超过“仇恨”的玩家。在仇恨值超过“仇恨”后,怪物对玩家的攻击倾向会逐渐降低。若怪物对玩家产生畏惧,则玩家有机会获得一些来自该怪物族群的隐藏奖励,并有小概率开启隐藏剧情。

9.如非特别说明,怪物与怪物之间的误伤不会造成任何的伤害。同样的,在玩家开启“和平模式”的时候或在组队的情况下,玩家向其他玩家释放的攻击及减益技能会被默认为“未命中”。玩家只有在开启了“PK模式”的情况下才能对其他玩家造成伤害。在玩家达到三十级之前或进入游戏不满七天的情况下,“PK模式”无法开启。

10.玩家在击杀野外BOSS后,有很小的几率获得特殊建城符。特殊建城符的数量最多为三个,可用来建造游戏里的三种特殊城市,每种特殊城市最多仅可建造一座。每种特殊城市均拥有其特色建筑,虽然建造者在建造特殊城市的时候无法依照其想法做过多修改,但特殊城市所拥有的特殊能力远比普通城市更加强大。

11.玩家升到三十级后可申请创建公会,申请后需要在24小时内召集至少五名响应者(响应者等级也必须达到三十级)。若24小时之内未能召集到五名响应者,则公会创建申请无法获得通过。

12.玩家在达到三十级之前,只能通过击杀BOSS来获得坐骑兑换凭证。坐骑兑换凭证根据其兑换方式和地点的不同,兑换出来的坐骑也是各有特色。玩家到了三十级后,可以通过做任务、积分兑换和购买的方式来获得坐骑,但此类坐骑的骑乘效果要逊色于使用坐骑兑换凭证所兑换的坐骑。另外玩家可以从商城购买坐骑,但商城坐骑仅具备外观和特效,玩家在未装备坐骑的情况下无法使用。

13.玩家到15级时可以进行第一次转职,所有初始职业都有两个可供选择的一转职业。玩家在进行第一次转职之前,必须完成15级之前的所有主线剧情,完成主线剧情后玩家将自动获得15级转职任务。转职后的职业不可更改,请玩家慎重选择。

14.玩家的游戏头盔可与手机进行连接,连接后玩家即便是在游戏中也可以与外界进行通话了。建议玩家在进入游戏之前,在身体周围布置监控摄像头,确保自己随时能够掌握外界的情况。如在游戏过程中,玩家在现实的身体或周围遭遇到危险,玩家可直接在游戏中报警。

15.玩家在攻击BOSS的时候,可以尽量往BOSS的要害位置进行攻击。BOSS的要害位置被攻击后,将有更大的概率出现暴击。一般BOSS的要害是咽喉、眼睛、心脏等部位,特殊BOSS的要害则需要玩家自行摸索。

16.玩家到15级后,可选择两项采集类副职业。目前开放的采集类副职业有采药师、矿工、伐木工、猎人和农民。随着使用副职业技能次数的增多,副职业等级也会获得提升,并解锁更多的副职业技能。高等级的副职业将会给玩家带来一些意想不到的惊喜。

17.在游戏中,玩家到达一定等级后可以选择加入一方势力。目前游戏中开放的大型势力有神圣教会、智慧之塔、永夜殿堂、幽暗深渊、战神联盟、洛伦王庭、银月森林、佣兵工会等,玩家在加入势力后可以承接一些专属任务,并获得特殊奖励。加入势力并不影响玩家组建或加入公会。由于各大势力的宗旨不同,所以有些势力在加入之后将很难退出,请玩家慎重选择。更多势力玩法将在后续版本中陆续推出,敬请期待。

18.向NPC赠送礼物或完成NPC发布的任务,可以增加友好值。除少部分特殊NPC外,绝大多数NPC初始友好值为“中立”。随着友好值的提升,NPC对玩家的态度将逐渐上升为友好、亲密、尊敬、崇敬和崇拜(部分特殊NPC最高为“亲密”)。友好值越高,玩家就越有机会获得特殊任务及特殊奖励。视NPC地位、职位、阵营、喜好等不同,玩家获得的奖励也会有所差异。具体细节需玩家自行摸索。

19.游戏中的攻击判定,取决于攻击者的攻击倾向以及是否做出攻击行为。即便攻击者的攻击未能命中对方或技能正在准备中,攻击者的行为依然被判定为“开红”。被攻击者在对方做出攻击行为后进行反击甚至杀死攻击者,则被视为自卫,无需承担红名惩罚。与被攻击者组队的玩家如果位于三十米范围内,则同样可以做出反击行为。与攻击者组队的玩家若没做出攻击行为,则不视为“开红”。若攻击者和被攻击者都进入安全区,则被攻击者可以持续对攻击者造成伤害,但攻击者不能对被攻击者进行任何攻击。攻击者每主动杀死一名玩家,增加一点杀戮值。普通玩家被开红玩家杀死会造成装备损坏,但不会掉落任何物品;红名玩家若被杀死,则掉落物品或完全损坏若干装备(不可修复),视其“杀戮值”决定掉落物品及损坏装备的数量和价值。红名玩家在游戏中每在线一小时减少一点杀戮值。

20.每一个大城的周边,都有若干小区域围绕。每一个小区域都有固定的传送法阵,进入法阵后便会被直接传送到另一个小区域的传送阵中。由于大城之间距离遥远,因此在没开放传送法阵之前,玩家可以通过这种固定传送法阵前往其他城市,这可以极大地缩短玩家在路途上所耗费的时间。该传送法阵不消耗金钱,且没有等级限制。

21.A级以上的通用装备可以强化,每次强化都需要消耗强化石。随着装备强化等级的提高,每次强化消耗的强化石会逐渐增多。主要部位(武器、衣服)、次要部位(备用武器/副武器、裤子)和小部位(帽子、手套和鞋子)因其重要程度的不同,强化过程中消耗的强化石数量也不一样。

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