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14.冒险者

今日游戏 腐者至腐 3759 2020-02-28 07:31

  

“哼!本大爷不和你们玩了。”打到一半,附身之灵见势不妙就直接逃出永驻薇的身体。

我们停止了动手,永驻薇缓缓睁开了眼睛“唉?附附,他们成功了?”

“他们用了非常无耻的手段,我请求取消他们的资格。”附身之灵一副赌气的声音说。

“哈哈哈,附附。你就不要闹脾气了,我去让城主大人把你的假期延成两天怎么样?”永驻薇好像可以看见附身之灵一般。

“那……就看在两天假期的份上饶过你这一次,不过下次再耍小聪明的话可是不会在像今天这么好运了。”

“这是没办法的事情,你那么强我不用点特殊手段怎么可能打得过你。”我这句话是由衷的,有时候就算面对绝对劣势的时候也不一定每次都可以得到解决方法。

“这是你不想要牺牲罢了,总有一天你会吃到苦头的。”

“不对。”我摇头“我所不希望的仅仅只是没有必要的牺牲和我一个人的专断独行。”我纠正他。

“本大爷才不会在乎一个人类的死活呢!快点选完你的旅人之职,然后消失在本大爷面前!”

永驻薇带着真诚的笑容道歉“对不起啊!附附今天脾气不太好,那就请你快选一个心仪的旅人之职吧。”

总共是十一个旅人之职:战斗者、治愈者、驯服者、演绎者、训练者、冒险者、孵化者、决策者、守护者、锻造者、无业者。

他们各有特点,但是我觉得并无强弱之分。

论坛里最推崇的是决策者,因为这个旅人之职额外增加一个策本位,策本是一种一定附带着装备技能的武器。

而增加一个策本位,无疑就是让战术增加无数种可能性。

其次最火的无疑是玩家制作的热门旅人之职排行榜中的第一名——治愈者。

治愈者的恢复量非常可观,6秒回满一个脆皮的缔约之灵,一般的超肉缔约之灵也不过只要20秒。

虽然很多时候这些奶量看起来并不能有什么作为,但是累积起来还是相当可怕的。

不过这些都不是最重要的,最重要的当然是省药了。

除了这两个以外,在玩家当中最有人气的应该是守护者了。

低于生命低于40%的单位就可以被守护,同时守护上限是两个。

可以想象如果我方有高攻击高暴击的缔约之灵,对方如果没法秒掉这个缔约之灵会是多无力。

而战斗者则是那些操作大佬最喜欢的旅人之职,一个合格有且成型的战斗者对付五个不互相配合的缔约之灵可以说是轻轻松松。

不过这个职业的操作门槛太高,至于收益上其实真正练的人也不多。

孵化者是属于最赚钱的,不过蛋类属于最稀有的物品了,所以真正能赚到这钱的可以说是少得可怜。

那么我到底该选哪一个才好呢?

我在几个旅人之职的选择中不断地变换着,最终目光落在冒险者和决策者上。

照理来说冒险者加的区区5码的视野范围,和4点敏捷和无限的可能性绝对是没得比的。

可是冒险者上唯一一个在增加属性的同时,还增加副职属性的职业,这也是我最欣赏这个旅人之职的地方。

“旅人之职,最早是旅人之间用来各自分类的,方便交易的。”

“但是后来随着各种派别的旅人的手艺愈发纯属,最终成为了每个旅人必不可缺的标签之一。”

“旅人之父行远曾说过‘作为一个旅人,你可以没有灵魂、没有集体,也可以对自己没有信心。但是你深刻牢记着你的旅人之职,因为这是你决定的未来,也是你唯一可以做的事情’。”不知是不是我站在这里挑选了太久了的原因,永驻薇讲起来游戏内的历史。

我果然还是不太喜欢选择“决定了,就冒险者好了。”

“这世界上有许多隐藏在阴云之后的事情,也有许多人类所不知道的新奇事情。你愿意成为一个冒险者,探究这一切,或者成为这一切吗?”

我思索间顿了两三秒,成为……这一切吗“选择已经做下了不是吗?”

“冒险者!接受曾经的冒险者的传承去吧!我希望你可以去个地方。”

看起来终于又有任务了“冒险者应该是一个不会让人无聊的旅人之职。”

边疆城城西地图,

“边疆城城西藏着可怕的鬼怪,主人你没有听说过这样的谣言吗?”我的叶精灵有些害怕。

“怎么可能,你都说是谣言了。”我安抚我的叶精灵道。

“不不,谣言都是有一定现实依据的,所以真的有什么可怕的东西也说不定?”言谎真是会挑时候说些有道理的话。

就这样我的叶精灵躲在我身后,抓着我的手不肯放。

另一边幽兰花则是躲在言谎身后拉住言谎的缓缓挪动。

“啊!”我们这边还没出什么问题,结果就听一个女声的尖叫。

左手感受到一股巨大的拉力,瞬间就被带跑了好远。

来到尖叫声音的来,我也是惊了,一群各式各样长得非常恶心的怪物都有——

比如粘液史莱姆、整个头都腐烂的僵尸,还有异化鬼怪什么的。

“需要帮忙吗?”走进一看刚才尖叫的女生是一个叫无所不能的大神名的玩家。

“你能帮上我什么忙,一看就是个弱鸡。”无所不能骂完我就轮到这些可怜的怪物“你们这些怪物竟然敢吓我!看我不把你们抽筋扒皮!”

战斗者?无所不能也没召唤她的任何缔约之灵,而是赤手空拳冲进怪群一顿胖揍。

虽然我来我也行,甚至更快,因为这些怪物都只有1滴血。

“破盾打击!”无所不能戴在手上的拳套浮现出一层火红的光华,直接把一个缔约之灵连同它身上套着的抵挡一层伤害的盾给打没了。

好吧,我开玩笑的。

有无所不能帮我们开路,这些1攻1生命的怪物完全不成问题。

普通怪物到1血之后都会逃跑,而死亡后也会产生尸体,可是这里的怪物死亡后都会直接消失。

“你们为什么要跟着我?”原来我们跟了无所不能都没有发现我们。

“因为我在这里也有任务。”

“你倒是帮忙啊!”没好气地说。

我点点头“虽然它们应该是不是生命体,是符文召唤体,但是还是最好按杀击最少的这个方向开拓出一条路。”

有了我们的帮助进度快了很多,打出密集怪区之后无所不能抱怨“怎么感觉这次收成这么少,这些灵力笔墨和灵力纸片可都是好东西。”

“对不起。”淡淡只留一缕清风。

我不想多说,或许只是无关痛痒的一句话,或许对它们来说只是黄鼠狼给鸡拜年,但是我必须得说。

即便我不能改变外界的一切,我也一样不想让外界改变自己。

“我不想死……”“我还有没有完成……”“为什么……”“我可是……”“去死吧,入侵者……”“帝国……不灭……”

后面依旧喧闹,而我依旧只能向前,每个人都想着谁都不要伤害。

在这个先进的时代到处都是宽恕你所恨的人标语,到处都是与所有人都要和谐共处的意思,地球家族要团结的呐喊。

可是生而为人的我们,到底该如何抑制身为人类的本性完全和谐共处呢?或许就连提出这些的人也没有想过吧?他们想得只是该如何让别人喜欢自己的政党,如同自己罢了。

“走吧!不想留在这里了。”我一点一点远离身后的声音。

我的缔约之灵自然也跟了上来,还有一个不知道为什么会混在我的队伍里的家伙——

“你们等等我,我还没有问路呢?”无所不能恍然好像想起了什么,拦住了我们的去路。

无所不能一脸理所当然地问道“城东铁匠铺怎么走?”

“你是怎么从边疆城城东走到城西的。我的妹累。”我居然爆粗口了……

“唉——”

“唉——”

“唉!”

“唉!!”

“唉!!!”

“这到底是为什么啊??”看着无所不能茫然无措的样子还挺可爱的,不知道为什么问莫名冒出来了这样的想法。

战斗者:攻击增加1点,生命上限增加4点,暴击格挡率提高5%,+2点敏捷。

治愈者:获得技能[恢复],身上一件装备的技能丧失。

驯服者:捕捉成功率提高40%。

演绎者:固定提高自己的缔约之灵2点生命上限。

训练者:获得技能[提高]。

冒险者:视野范围+5码,采集系副职熟练度增加+20,敏捷+4。

孵化者:对所有缔约之灵好感度被动+20点,孵化出的缔约之灵高几率出现双性格。

决策者:可增加一个策本位,不与武器位冲突。

守护者:获得技能[守护]。

锻造者(矮人一族专属):锻造成功率提高20%,可使身上的一件装备效果翻倍(部分装备。)

无业者:所有副职成功率和效果增加10%。

[恢复]当处于脱战状态下,每秒可恢复一个一码内单位一点生命值。

[提高]可锁定一个己方目标提高其1点攻击,和5%的暴击率,可随时转让。

[守护]当己方有一目标生命值低于40%时,可对其使用,将承受的伤害效果全都转移给人物。一次最多守护两个目标。


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