首页 男生 游戏竞技 超现实RPG

3.系统更新

超现实RPG WOLFDEAD 2650 2020-03-02 15:52

  

昨晚领的压缩饼干和罐头我没动,比起挨饿睡觉,我更不愿意在战斗时脱力。饱餐一顿后,我提着匕首向城外跑去。

特意避开昨天那个地下室的方向,向没探索过的城区北边前进,那里原本是一条商业街。

绕过大道,选择在巷口内缓慢前行,顺道解决几只哥布林,强化过的身体让我在对抗哥布林时轻松许多,起码没有再次陷入危机,几经波折后,我终于来到商业街,不再有汽车来往,视野变的很宽阔。

奇怪的是,本以为这里会出没很多我没见过的怪物,可在街上零星出没的只有哥布林,是的,只有哥布林,不管是昨天也好,还是今天探索了新的区域也好,我完全没有见到其它怪物,灾难发生时明明有数不过来的怪物种群出现!

不管这些弄不清缘由的事,我在店铺间移动,慢慢接近不远处的一只哥布林,冲上去,【割喉】,补刀,凭借积攒下的战斗经验和身体强化后的速度,很轻易的就能用一套连击带走敌人的生命,街上的哥布林数量正在逐渐减少!

剩下最后一只!看着面前同样拿着匕首的哥布林,我率先发动攻势,一段猛冲直接进入攻击距离,【割喉】,匕首闪烁起红光,一股无形的力量引导我挥舞手中的匕首,正当技能结束准备再补最后一下的时候,面前的哥布林直接消失不见,我的血条反而猛缩一截。

它已经跳到了我的背后!

不给它再次攻击的机会,转过身来用匕首连续挥砍三次,但都被它一一挡下,我还想使用技能,可它就像看穿我的意图似的,反而猛烈的发起进攻,我就连摆出起始动作的机会都没有。

它的攻势愈发猛烈,没接下的攻击落在我身上划开一道道小口子。出其不意! 我突然跳起来,忍受着腿部被连续挥砍的痛楚,直接按住它的脑袋,连同它的身体一起压倒在地,【割喉】!这次它没能躲开,只能眼睁睁看着自己的血条不断缩减,它开始猛烈的挣扎起来,两只瘦弱却有力的脚在不断踢向我的手臂,此刻,我能够清晰的感觉到它的恐惧。

它害怕死亡......

但若是我现在对它有一丝怜悯,那死的可能就是我了!

“对不起!”,我大吼着把匕首刺进它的身体,它挣扎时发出的尖声怪叫也伴随着信息框弹出的提示音消失。

但与平时不同的是这次居然直接弹出了足足四条信息栏。

玩家击杀2级怪物,辅助系统更新。

视图显示升级

【背包】开启

【地图】开启

【任务】开启

任务:世界进化(公共)

目标:2级怪物

任务进度:001/100

EXP+4 | G+4

【普通】哥布林匕首

系统使用帮助:

带有【】等基础功能,默念即可启动。

公共任务类型,同一区域内的玩家完成目标同一计入进度,享受奖励。

玩家首次击杀固定级层的怪物时,辅助系统将会更新。

出现新功能时,【系统使用帮助】将会再次弹出,提供指导。

在这之后,我花了相当长的一段时间用来掌握新功能的详细用法,大概....两三个小时吧。

其实能明显看到的变化只有一项,就是在血槽的上方会标明等级以及怪物的名称。

不得不说,自那光束和怪物的出现以来,我再次体会到了制作这个游戏的人到底有多厉害,多种多样令人震惊的功能,真是....越来越像游戏了......

然后...哥布林...哥布林...哥布林...哥布林......

是的,除了哥布林就是哥布林,战斗,练级,可惜的是,自那之后我便没有再遇到过2级的怪物,不如说,根本没有遇到除了哥布林以外的怪物。直到太阳快要落山时我才满身灰尘回到城镇。此时的经验值已经是Lv2的66/100点。

来到昨天分发食物的地方,本想着去试试运气,没想到昨天那个少女还真就又拿出大量的压缩饼干和罐头堆积成一座小山。

不过今天可没那么便宜我了,只好老老实实排队。当然我也没闲着,环视了一眼四周,大部分人都还是处在等级1的状态,一脸恍惚、绝望,依然没能从灾难降临时的魔障中走出来......

等级2的也不少,这个广场上的就有起码30多个,更让我惊讶的是在这些人中居然还有一个是小孩,看上去仅是初中生的年龄,厉害的家伙。

领到今天的份后,我走到偏僻的角落把东西直接放进【背包】中,真的是非常便利的功能,其实就是一个普通的信息栏,里面有一个个的方格子,和平时游戏中的背包差不多,它能把存放在其中的东西实体化,当然也可以把现实中的物品放进去。

这个转化的过程就比较科幻了,物品就像数据化一样的从手中化作一串数字消失,在大部分人都到等级2前随意表现出来可是要引发轰动的。

但此时的我浑然不知已经有人把这一切看在眼里。

值得一提的是,【任务】中的那个叫做世界进化的公共任务的进度已经多了1点,也就是说,在这个城镇中除我以外还有一人也更新了系统,如果有机会的话,真想和他好好聊聊。

还是来到我家...不,昨天那栋出租楼废墟处,虽然这里已经毁的不成样子,但曾经熟悉的环境还是能让我静下心来,这里真的是和我有着脱不开的缘分。

【背包】,在心中这样轻呼一声,一道信息栏便弹了出来,我把目光放在两把匕首上,直到现在我才明白原来技能并非是直接释放或绑定在武器上的,而是以一种技能石一类的方式存在。

就拿初始的匕首做例子,在武器详细的介绍栏中有一个圆形的红色槽,当我选择匕首时,【割喉】便一并安装了上去,直到今天获得了【背包】功能后我才得知真相。

击杀那个2级哥布林掉落的匕首我也看过了,介绍栏中只有大大的未鉴定三个字,然后就是旁边的技能槽位,有两个,红色的圆形和红色的三角,中间还有一条金色的线链接起来。

而【割喉】的技能石我也可以自由的拆卸组装,之后,我就一直把技能石在新、旧匕首间不断移来移去,算是...睡前娱乐?就感觉听着镶嵌时的音效很有满足感,或许我真的是无聊过头了吧。

目录
设置
手机
书架
书页