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无中生有! 工匠之魂!

我的世界之模组传说 挖苦 3351 2020-03-02 19:49

  

一大早醒来,头又变得有点痛,昨晚好像是做梦了,梦中的我好像和一条龙打了起来,啧,头痛,不想了,可能是昨天晚上模组还没有完全安装完成的缘故吧,今天早上起来感觉世界都变得不一样了,就比如在我视野左上角这个坐标,高度在80000多左右...可能这是以地核来算的高度吧.反正坐标差不多是没有用了

我摇了摇头,清理了一下思绪,开始了接下来的准备,毕竟就剩自己一个人了,也没有了其他的亲人,做什么也不用太着急,当然了,还是先搞懂这些模组吧,还好住在郊外,周围有大片的草地(无中生有其中有一个魔改版本是可以空手右键泥土出小石块的)直接开始了基础操作,先来它十组小石子!小石子前期可是好东西啊,不仅可以砸人(小石子可以造成0.5颗心的伤害),还能前期直接合成原石,方便!

先合成一个石制工作台,合成一套石制防具,石制头盔,石制胸甲,石制护腿和石制鞋子,合成好的防具先放背包里,圆石套有优点也有缺点,优点是防御高,制作方便,缺点是装备上会有缓慢二的效果,耐久太低,这套装备就留着应急的时候用吧,再用圆石合成几根石棍,用石棍继续合成石锤,石剑,石铲,石镐,石斧,石锄,合成完毕之后我尝试着使用了一下,可以直接挖出一个一米的方块(1x1x1 米大小)而这些方块在手上不过是5x5x5厘米的小方块。测试完了之后,又做了一个石制水桶桶,在家中的水缸当中捞了一桶水,在家的附近找了一片不错的空地,挖了一格把水倒了下去,锄了一片地,把家里面还剩的四个马铃薯,三个个茄子,四个胡萝卜,分解成种子种了下去(作物分解成种子比例1:2)背包里还剩一个米饼,因为担心来回的饱食度不够,又拿了两根胡萝卜在背包里面,向着身后的大山准备出发,砍木头去了,如果想要大量树苗,石钩子可是个不错的选择

走了不大一会,便到了山脚下,路上好像踩死了不少昆虫?看着背包里面的各种昆虫肉,昆虫腿,我的嘴角不停抽搐,这居然有饱食度,还可以吃,蛋白质还挺高的.....不过得到这些食物的同时,还得到了两个战利品袋子,白色的普通袋子,现在也不着急开,开出来东西太多还比较占背包,还掉了几个下级精华和固化经验,全是暂时没有用的东西啊,算了,先找一颗松树砍掉吧,按照模组目录来讲,松树可掉落物包括:松树原木,松树树苗,松果,松脂,而这松脂可以用釜锅加上腐肉,油脂,煅烧成生物黏胶,算是前期比较有用的东西了

先随便挑一颗树砍了吧,毕竟只要掉出树苗就不用再这么大老远的来山脚砍树了,我挑了一个不算太小的树,轮起石斧,砍树模组启动,叶子快速脱落启动,忙活了几分钟,砍了十来颗松树,背包里有了不少的木头,还掉了2块松脂又把掉落的松树树苗种了上去,在旁边跑动起来,等到种下的松树长出来之后,我嘴上叼着一只蚂蚱腿,收起斧子和掉落的原木,向家的方向走去,随后路上又打了一点昆虫,毕竟这东西的蛋白质挺高的。

回家之后发现已经有一块胡萝卜长出来了,应该是成熟状态吧,直接收了(右键收割植物)一次性掉了三个,还算不错,食物之类的应该不会缺了

好了,开始整活,先把战利品袋子开了,看看里面有什么好东西,第一个袋子:橡树树苗x2 红蘑菇x1 紫色史莱姆球x3 第二个袋子: 棕色蘑菇x2 骨头x3 线x2

橡树树苗先找个空地种下去,在旁边稍微跑跳了几下,运气还不错,有一颗已经长好了,两种蘑菇先放在背包里,之后再找个潮湿地点种一下吧,其他的东西倒是没什么用,紫色史莱姆球等下匠魂熔炉做好直接扔进去融掉吧。这边也没什么东西了,开始着手匠魂熔炉的建造吧。

把砍来的松树原木变成一组木板,合成工作台,橡木告示牌,用工作台和松木告示牌合成手持工作台,等到以后可以合成工作台蛋糕后就不需要这个了,但是前期还是比较方便的东西,再合成松木台阶,合成木桶,随后到家中水缸用石桶再捞出一桶水,走到田地那边,挖了一个2x2的方形水槽,对角倒水,无限水完成,再把刚合成出来的木桶放在无限水旁边,继续用木棍和圆石合成石制手杖,然后稍微打了一点小石子出来做了三组的圆石,再把这些圆石放进工作台进行压缩合成2个三重压缩圆石和四个二重压缩圆石,放在地上(说明一下,基本上所有的方块都是1米大小)拿出石锤,开砸,砸成沙砾,把砸出来的沙砾继续用同样的方式合成,砸出来泥土,同样继续合成,砸出沙子(讲道理这个正方形还不会散开的沙子就很搞笑),合成,继续砸,砸成尘土,随后开始了枯燥的工作,先用石桶捞水放到木桶里,再把尘土放到木桶里换出粘土来,反反复复重复了几百次,终于换出来了三组的尘土

接下来就是重复工作,打石子,合成圆石,敲成沙砾,再敲成泥土,沙子,按照粘土1 沙砾4 沙子4 的比例合成水泥,一次可以合成出8份,也就是两个砖,等到把这些水泥合成完之后,用剩下的一些圆石做了四个熔炉,在里面放上水泥,用家里找到的小块煤炭平均放在了四个熔炉里面,在等待水泥烧成焦黑砖的时候,又稍微合成了一些必须物品

找了一块地方,向下挖了两格,放上火把,然后弄了一些粘土做了一个坩埚,把坩埚放在火把上面,然后向里面填了一组的圆石,等待着岩浆的形成

趁着烧焦黑砖的时候,稍微去砍了一点橡树,之前的两颗橡树上面结了五个苹果,直接收下,再把叶子用木头勾子打掉,得到了三颗蝉宝宝,随后在砍树和种树催熟再种树直接无限循环,随着树苗越种越多(苹果也掉了不少,树上直接长苹果是另外的模组,这里稍微介绍一下)用木勾子打掉的蝉也慢慢变多了起来,随着随后一次种树,我把打下来的蝉直接放到橡树上开始了感染树叶,树叶感染也需要一定的时间,于是这边的工作也完成了

忙活了一个上午,该弄的东西差不多都弄完了,再把苹果塞到熔炉里面烤一下(扩展熔炉,让熔炉拥有更多的格子),接下来趁着这些东西都需要时间,再找找看家里面能用的到的资源吧

正常的一些调味品还有不少,在家里还找到了不少食物,大葱,大蒜,花生米,挂面,鸡蛋,辣椒....

至于工具之类的东西我倒是没有去翻,现实制作的稿子,铲子之类的工具似乎不能使用,用来挖掘也紧紧是在地面上抛出一个小坑而已,只有我自己做出来的工具具有使用效果,不够材料倒是翻找到了一些不错的东西,铜线,铁丝,瓷碗之类的物件倒是有很多

翻找的也差不多之后,我去把那些已经烧好的焦黑砖拿出来合成一下,另外也稍微烧了几块玻璃出来合成储罐,把焦黑砖合成焦黑砖块之后,依次合成冶炼炉控制器,焦黑储罐,浇注口,浇铸台,铸造盆和冶炼炉排液口,全部合成完了之后,我在周围找了一个隐蔽的地方向下开挖,用打隧道的方式向下挖了7格,随后用石锤在地下砸出来一片5x5x6(长宽高)的空间,开始放置匠魂熔炉

底座和匠魂熔炉的,后面,左边,右边,都是3x3的焦黑石砖,前面放好控制器,储罐,排液口,排液口连接上两个浇注口,在浇注口的下面放好浇筑台和浇注盆,再向储罐里面装了五桶坩埚生成的岩浆,匠魂熔炉就完成了,然后把家里的铁锅啊,铁铲啊,菜刀啊之类的直接扔到里面开始融铁(好孩子不要学习哦),熔铁的同时正好把这里的通道换成圆石楼梯,方便进出,还不顶头,至于融好的融溶铁就放在匠魂里面吧,等到什么时候要用再取出来,走出了地下匠魂炉,接下来是做一些匠魂的加工台,毕竟在神器等级的武器没出来之前,匠魂的工具最为方便,性能强大,属性达标,真是前期必备的好东西啊-_-

准备好橡木,去稍微的砍了一点橡木,开始合成,合成站,模具加工台,模具箱,部件加工台,部件箱,工具装配台,另外加上一个抽屉,用圆石和粘土岩浆桶,圆石水桶合成原石制造机,用木漏洞在下面链接抽屉,这样一样原石就成了不会缺的物品,前期的第一个自动化搞定了,接下来就是想办法把世界连接器做出来吧,不然怪物的掉落物一直是一个大问题啊.

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