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第七十九章 感觉上好弱的系统

  

施放的忌讳没有特别大,只需要在脑中确定轻盾出现的方向、高度以及与自身的距离即可。

当脑内成功确定轻盾的出现位置时,轻盾会瞬间出现在脑内确定的位置。

轻盾的大小为直径半米的圆形盾牌状,厚度为三厘米,所以准确预判十分重要,不然可能没法挡住敌人的有效攻击。

还有一点,盾牌不能超过自身半米的距离,否则会自动消失。

随着技能等级的提升,轻盾所能承受的冲击力和有效时间会加大、甚至可以变成盾牌一样,可以随自身移动而移动。

战术冲击——对敌人进行冲撞,造成少量伤害,但可以有效阻止敌人的进攻,甚至有几率令敌人晕眩,可以有效保护后方战线。

注意,战术冲击对超过自身总重量十倍的敌人无效。

施放没有特殊的忌讳,只需要夹紧胳膊做出冲撞的动作即可。

如果持盾,那么效果更好,可以增加令敌人晕眩的几率。

随着技能等级的提升,可以稍微的增加对敌人造成的伤害,同时加大击退敌人的距离以及晕眩的几率。

50?这么低!再加上契合度没有100%,这战力强度显然还要下降一些。

这么看来这职业战斗系统简直没用的一逼啊!

唯一能用的只有被动技能。

腕力强化?不知道怎么样!稍微有点期待。

如果和游戏里的作用一样的话,我的力量看来要小幅度的提升了。

想来应该和游戏里一样吧,要不然这腕力强化,还有这职业什么的岂不是很软了。

我滑动了一下页面,页面被隔成了两个,一个仍然是职业战斗系统里的页面,另一个则是特性职业——圣魔战神里面的页面。看来这部分的部分个人资料是小苏无权看见的。

个人资料:两边的数据一样的话就不用顿号隔开了

MP:30、980(轻战士MP30、圣属性MP170、魔属性MP180、战神MP600)

种族:人类

性别:男

战斗力:50、100

左手力量:3

右手力量:3

力量强度:1~6

冲击力强度:1~12

肉体承受冲击力强度:15~20

肉体最高承受冲击力强度:40~50

战斗承受力量强度:30

最高承受力量强度:60

最高承受重量:60

物攻强度:15~30

物防强度:5~20

魔攻强度:20~50

魔防强度:3~15

物理暴击:30、260

魔法暴击:10、150

物理防爆:20、230

魔法防暴:20、220

命中:0~50

闪避:0~15

防闪:10

速度:0~10

爆速:10

体力:100

运气:1

我擦,这数值几乎没什么变化啊!除了物理暴击、魔法暴击、物理防爆和魔法防爆加的多点外,其余的真心没什么变化。

还有这力量是真心的吗?这和原先有什么区别吗?腕力强化也就加个1啊,你咋不直接说不加了。

还有这MP和闹着玩一样,竟然这么少。

要不是我有特性职业——圣魔战神加成,要不然这MP简直可伶的要死。

30,生活一天,我看也没剩下几个点了,还打个屁的技能。这简直和中国的移动、电信等的流量一样,一样的流不动啊!

更夸张的是一个轻盾技能施展一次居然要需要消耗20MP,而战术冲击施展一次更是直接消耗完所有的30MP。

MMP的,这尼玛的不是在开玩笑嘛,它咋不直接来个负的得了!我要是没有特性职业,岂不是连放个技能都要慎重考虑几下。

最可悲的是,哪怕是轻战士职业满级,也就加六十MP。这真是令人万万想不到啊!

最令人发指的是,职业难道就没有加成吗?

我擦勒个肺的,那我有战神特性有个卵用啊!

还越战越猛,能打几下还不死,我就要谢天谢地了,其他的什么指望都不用想了。

坑啊,我看来是选错职业了。

早知道属性值不会加的话,我果断应该选择远程攻击型的职业才对。

现在可好,我算是栽在这个初期上了。

其实我早该想到这个问题的,实际上我也已经意识到这方面的问题了,然而因为游戏的设定,也就是地球的资料让我一时迷糊住了。

我真是个脑坑啊!

怎么会忽略这个问题呢!

这里是现实世界,现实世界自然是根据自身的能力进行调整和变化才对,怎么可能会获得大量的外力加成呢!

玛娜只是在进化生物,而不是在创造神灵,所以说我怎么会忽略这么重要的信息以至于做出如此愚蠢的决定。

只可惜现在一切已经成了定局,我哪怕后悔死了也没有任何用处。

只可惜了我累死累活的为了什么,好不容易得到了特性职业,可是看上去也没什么卵用。

虽说特性职业在MP上加成是很多,可是消耗量也是超多的。要不是战神特性方面加了600MP,我想这MP的量也不见得有富裕的地方。

特性职业看上去还好,可是要斗智斗勇两回,还要承担一不小心嗝屁的风险。这么一看一想,我突然觉得超级不划算。

最为主要的,圣魔战神没有标注一阶,可见圣魔战神是没有二阶存在的,所以从长远的利益角度来看,这特性职业真心没多大用处。

而且这里面最为重要的是,哪怕我们斗智斗勇的勇闯两大关卡,可是还未必会获得不错的特性职业,可见特性职业的性价比确实不高。

特性职业的性价比不高,可是玛娜给的职业也没见好到哪里去。

一阶才五十战力强度,30MP,六十级满级也就90MP,看上去可以施展三次技能,可要是技能升级后需要的MP量增加的话,谁知道能施展几次技能呢!说不定最后连一次都没法施展,这岂不是完美的废了。

这么一想的话,感情职业是超级没用的东西。

我将我的部分想法告诉了小苏,谁知换来的除了鄙夷还是鄙夷。

——你丫的压根没仔细看三大战斗系统的规则吧!

——谁说的,我可是很仔细的看了玛娜召唤系统的。

——你丫的就吹吧!如果真有认真看,怎么可能连玛娜等级判定的基准都不知道。还是我告诉你玛娜等级的判定是要等召唤兽死亡或重置之后才会判断的。


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