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9—11 逃亡

  

【part9】

再难的游戏也会结束。

《逃亡》上市的一个月,G公司内部似乎风平浪静没有任何消息,但这并不影响玩家的热情,终于有人传出完整版的通关视频,那个无法解决的搬尸逃生真相也浮出水面。

游戏设计者最初考验的除了玩家的身手和反应,还有玩家的鉴赏能力。

展厅里的每一幅画看似作为游戏的背景,其实都暗藏玄机。

画上物象形态各异,与自然物象极少相近,看不出任何端倪,加上五颜六色毫无重叠,让很多玩家无法辨识,然而所有的画的形象其实都是一个数字,画的颜色代表另一个数字,结合起来就可以得到一个横纵坐标,玩家按照这个坐标,每杀一名员工,点击该处的画像后把画按照拼图的方式移到正厅的天花板上。最后得到的完整图形是一个老者的自画像。有眼力的玩家定睛一看,嚷道:“这不是几年前被杀的画坛名家周启生吗?‘启生画廊’的老板,现今‘言成蹊’老板陈友贵的恩师。”

密码解开,天花板机关被触动,自动放下了十二根绳套,玩家有条不紊地将绳套套在尸体的脖子上。

一切准备完毕,天花板机关向上重新启动,玩家换上装备里的助理服,看着所有的尸体缓缓升起,然后从第二展厅旁的员工通道走出,站在第二批顾客中。

“原来凶手根本没有逃!”可想而知,大家近期讨论的话题都将跳出这款游戏,包括那些死者的家属,都将关注当年那场“画廊杀人”案里哪个员工穿着助理服,他居然一直生活在画廊里。

只有画廊里的员工才会如此熟悉场景,也只有助理级别的员工才会接触到展厅的机关布置,那十二根绳套最先是周老板设计用来悬挂老北京的特色画框。

据艺术街尾附近的居民称,昨天傍晚有一男子披头散发满脸是血地冲了出来,他说他在画廊发现“言成蹊”的陈老板被人杀了。艺术街里一家卖液晶电视的老板,打开电视调到新闻频道,一时之间街口挤满了人。

陈老板是先被人用瑞士军刀捅了腹部,然后再用绳子吊起挂在画室里的天花板上,警察来的时候,那名报警的居民称男子披头散发满脸是血,根本无法看清相貌,倒是格子衬衫和牛仔裤的穿着,还戴着黑框眼镜。

画廊没有损失任何名画,凶手并非求财,倒是在死者陈友贵的手上,发现了半张纸,上面写着“G公司员工”。警察这次完全有理由相信G与命案有关,凶手杀人手法老练,也极有可能是两年前“画廊杀人”案的在逃凶手,警方表示会集合全部警力寻找G公司老板。

我站在对面街上戴着鸭舌帽,看屏幕里警察绘出了我的画像,格子衬衫、牛仔裤,还有黑框眼镜。

从我为G卖命的第一天,老板就告诉我,G的员工规定第一条就是要学会保守公司的秘密。员工工作之外没有任何私下的交流,我们不知道每个月发钱的老板姓甚名谁,但我们必须牢记公司的创办史。如果游戏涉及真实案例被警察盘问,我们要说自己就是G公司的老板。

我老爸曾在电话里对我怒吼:“你要在外面混到什么时候?我们可以当你死在外面,但麻烦你下次不要再给警察留我们的号码!你那是个什么犯罪公司,折腾什么游戏害人,浪费了自己的青春,还要谋杀别人的光阴!”包括他也一直以为我是G公司真正的老板。

我认为和老板不需要有任何私下的联系,只要金钱关系就好,所以他才安心在这么多的员工中挑中了我。其实每一次员工庆功会,只是因为他在默默地等待和观察,但是每次他要找的那个人都没有出现。他不断地裁人,缩小寻找范围,这家G公司真正的目的就是为了找到那个人。

我得知“言成蹊”被暴露给媒体,唯一打出的一个电话是给我的老板,我告诉他镜头里拍到了我,我告诉了他我那天的穿着。

上个月员工代号表的最后一号数字是“16”,我以为“17”起名字故弄玄虚,没想到他说的是真话,他确实是我们公司的人,不过的确“非G公司员工”,他不是员工,他是老板,一切都像是一个黑色幽默。

我被这幽默牵引着,被他给出的高额工资牵引着,被那种珍惜人才的存在感牵引着,如同温水煮青蛙,不知不觉就在平静的水中被煮熟了。

【part10】

时光如水,倒退回两年前,认识周老板的第二天早晨。

我提前赴约,前往“启生画廊”,迫不及待地想把游戏计划告诉周老板,却只看到了助理陈友贵。

听说那天周老板没法赶回来,知道不能当面告诉他,我遗憾地把计划写在一封信里,托助理把信交给他。

那是我自以为是的第一个设计。

凶手从展厅旁边的通道走到尽头,等待顾客和同事们的光临。假设当天的画展只接待一批顾客,那么这批顾客会一同进入第一展厅,员工也都集中在第二展厅等待,大厅里就变得空无一人。

凶手十分熟悉展厅的环境和各类刀具,杀完人后他将所有的尸体运到大厅,加上事先在天花板上布置好了绳套,他把尸体的头套在绳套里,然后自己回到第一展厅。绳套升起的开关设计用了光敏电阻,第二批顾客进入第二展厅后,所有的灯光亮度都会因为观展的画作风格需要而改变,绳索自动拉直,所有的尸体升到空中。

我真的以为我只是在设计一场游戏,却忘了周老板那次的会展主题叫做“在路上谋杀岁月”。

我与周老板有五十年的年龄差距,可以促膝而谈并非是巧合,事实上我是他下决心在这个世界上交的最后一个朋友。

对于一个画了一辈子诡异色彩的画家来说,人生的主题到底是生存还是死亡,这个选择权应该掌握在自己手上,尤其在他得知患上了严重白内障再也无法看清这世界的颜色之后,他准备好好与这个世界告别。

如果带着浑浊的眼睛慢慢走向人生的尽头,他更愿意选择在这条路上谋杀这段可以预知的悲惨岁月。《呐喊》里可怕的人物形象,一个完全与现实隔离了的孤独者,看不见他身后的景色,也看不见未来,那渐渐形如枯骨的人就是他自己。

“如果拿我这画廊做地点,怎么完美杀人?”如果可以在自己奋斗了一辈子的画廊里被自己谋杀,的确堪称完美。

原来他想杀的是他自己。

我那一年,想杀的一直是别人。

两种不同的视角,让我误解了他的意思,设计出的游戏居然是杀完所有的员工,那张写满计划的信轻轻落在了他的桌上,不幸的是被他的助理拆看了。

陈友贵的人生本是一条既定的发展路线,就好像传统游戏里的单线剧情,等出师之后开一家自己的画廊,做一个体面的老板。在这之前,助理的生活必定是辛苦而忙碌,还要时时被脾气古怪的画家师父训斥怒骂,在同事之间也没什么威信,连周老板那个只会玩游戏,不成器的儿子都可以随时教训他,陈友贵想要声名鹊起似乎不只是时间问题。

这封信和信里的谋杀计划像一把刀加深了他对未来的恐惧,原来周启生要杀了自己!

如果你是陈友贵你会怎么做?

为了保命离开培养了自己的画廊?如果离开“启生画廊”人生等于从零开始。

报警告诉警察?仅凭一封信谁也不会相信,况且诬告自己的老师会是什么结局?

我相信他花了一个晚上的时间布置天花板的机关时,下了很大的决心。

我的第一个游戏计划成功杀死了展厅里的所有员工,包括周老板。周老板到死才发现,命运还是没掌握在自己的手里。

我从进G公司的第一天就在构思《逃亡》,心中的正义感让我时刻想起陈友贵逍遥法外,但人性的懦弱又让我无法忽略自己的设计才是真正的元凶。

直到我翻看了无数遍画册,某一天猛然看懂了周老板真正的用意,他早就萌生了自杀的想法,我才决定把“言成蹊”搬到大众的面前,也决定正视自己的内心。

【part11】

这一年没有了“言成蹊”,也没有了G公司。所有的玩家翘首企盼等来了《逃亡》的结局,却发现再也没了续集。G公司从这个世界上彻底消失了。艺术街尾的这处好像悬浮在土地之上的画廊没过多久就迎来了新主人。老板身家显赫,西装革履长得也一表人才,众人打听才知道他的父亲就是鼎鼎大名的画家周启生。不过周老板年少时玩世不恭,整日游戏,两年前父亲去世,才突然醒悟,觉得不能这样虚度人生,就去国外努力读商科,回国后开始做生意。

“我这里不缺人,无论你要多高的工资,只要钱能解决,就都不是问题。”周老板看着新闻里的通缉犯林寻,把这几年的汇款单扔进了垃圾桶,然后摘下了大厅正中央的那幅《呐喊》,一切都结束了。

《逃亡》游戏两种结局,陈友贵亡,我却在劫难逃。因为谋杀岁月和谋杀人命一样不可原谅。

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