造梯子(改进学习方法)的第一个关键,就是分辨出学习内容不同部分的难易程度,以及找到对应需要的工具,把大块整体的内容分割成难度不一的小目标。用一天状态的上等马应对需要大脑满负荷运转的最难部分,中等马应对次难的部分,下等马应对最容易的机械重复的练习。书本上的内容通常不会自动按难易程度分好,所以一味按照书本顺序死读,必然多次发生下等马硬撼难题的悲剧。学习可不是田忌赛马,对方的上等马可不能随便放过去。在时间利用率的改进亦是同理,解决周期长,不好分割的难题应选用大段无干扰的时间进行攻坚,容易解决的部分放到碎片化的时间去处理,用多个碎片化的反复去冲击不好分割的难题,将摧毁学习的士气。游戏比学习好玩的第二个特点,在于收益周期短,收益可视。薛忘...阅读全文>>